Je vais créer des modèles 3D stylisés de haute qualité avec des textures pbr

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Manasses Junior
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À propos de ce service

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Accessoires 3D stylisés de haute qualité conçus pour les moteurs de jeu modernes.

Vous recherchez des assets professionnels, prêts pour le jeu et qui fonctionnent réellement ? Je crée des accessoires 3D stylisés avec une topologie propre et des textures PBR optimisées, prêtes à être intégrées directement.


Unreal Engine, Unity ou Godot.

Que vous ayez besoin d’un seul petit objet ou d’un asset environnemental complexe, je m’assure que chaque modèle suit un processus professionnel pour une performance maximale et un rendu visuel attrayant.


Ce que vous obtiendrez avec ce service :

  • Modélisation experte : Géométrie précise, qu’il s’agisse d’une simple pierre ou d’un véhicule complexe.
  • Texturisation professionnelle : Matériaux PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO).
  • Optimisation technique : Cartes UV propres, polycount optimisé et conventions de nommage correctes.
  • Prêt pour UE5 (Premium) : Assets livrés avec LODs et collisions personnalisées configurés.
  • Exports flexibles : FBX, OBJ ou fichiers .Blend avec textures dans le format de votre choix (TGA, PNG, JPG).

Mon processus de travail :

  1. Analyse : J’étudie vos références pour correspondre au style artistique unique de votre jeu.
  2. Création : De la conception initiale au sculpting haute poly et à la retopologie.
  3. Intégration : Configuration des textures (y compris les cartes packées) pour une performance optimale dans le moteur.

J’ai 7 ans d’expérience

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Manasses Junior

3D Generalist Environment Artist

  • DeBrésil
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais
Hi! I'm Manassés Junior, a 3D Generalist & Environment Artist with 6+ years of experience in game development. I create stylized and realistic props, modular assets, and complete environments optimized for real-time games. My work focuses on clean topology, efficient UVs, and high-quality textures, ensuring assets are both visually appealing and performance-friendly. Ready for Unreal Engine, Unity, and Godot. Feel free to message me about your project!

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