Je vais créer un modèle 3D réaliste entièrement modélisé et texturé
À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un modèle 3D de haute qualité pour votre produit, jeu, animation ou visualisation ? Je suis là pour vous aider !
Je me spécialise dans la création de modèles 3D propres, détaillés et optimisés en utilisant Autodesk Maya. Que vous ayez besoin d’un objet simple ou d’un asset complexe à surface dure, je livrerai des résultats professionnels avec une attention particulière aux détails et une topologie efficace.
Ce que je peux modéliser :
- Accessoires et assets pour jeux
- Modèles de produits
- Meubles et objets d’intérieur
- Objets industriels et mécaniques
- Modèles à surface dure
- Assets 3D personnalisés à partir de croquis ou d’images de référence
Ce que vous recevrez :
- Modèle 3D de haute qualité
- Topologie propre
- Texturage
- Fichiers FBX, OBJ ou Maya (.ma/.mb)
- Communication professionnelle et livraison à temps
Pourquoi me choisir ?
- Expérience professionnelle en modélisation 3D
- Forte attention à la qualité et à la précision
- Communication rapide et fiable
- Modèles adaptés aux jeux, à l’animation, au rendu et à la visualisation
Avant de passer commande, veuillez me contacter pour discuter de votre projet. Cela permet de s’assurer que je comprends bien vos besoins et que je peux proposer la meilleure solution.
Faisons vivre vos idées !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Manuel Gomez J
3D Design and Animation
- DeMexique
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez fournir autant d’informations que possible, y compris des images de référence, croquis, dimensions, format de fichier préféré et toute exigence spécifique. Plus vous donnerez de détails, plus je pourrai créer précisément votre modèle.
Créez-vous des modèles prêts pour le jeu ?
Oui ! Je peux créer des modèles propres, optimisés avec une topologie et un UV mapping appropriés pour les jeux, l’animation, la visualisation de produits ou l’impression 3D. Si votre projet a des exigences spécifiques en termes de nombre de polygones ou de moteur (Unity, Unreal Engine, etc.), faites-le moi savoir avant de commencer.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Les matériaux de base peuvent être inclus sur demande. Si vous avez besoin d’assets entièrement texturés et prêts pour PBR, contactez-moi avant de commander pour que je puisse vous recommander le meilleur pack pour votre projet.

