Je réaliserai des VFX Roblox pour les capacités de combat, compétences et ultimes

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Mia
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À propos de ce service

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Vos capacités touchent, mais elles ne donnent pas l’impression d’avoir été touchées. Sans un vrai flash, sans secousse et débris, même un ultime bien scripté paraît fade et les joueurs s’en aperçoivent tout de suite.


Je crée des VFX Roblox pour les capacités de combat : éclairs, détonations d’impact, faisceaux d’énergie, coups d’épée, auras, fissures au sol et fumée. Chaque effet est synchronisé avec l’animation pour que le flash tombe exactement sur le coup.


Mieux encore, les effets sont configurés pour que chaque joueur sur le serveur les voie, et pas seulement celui qui utilise la compétence. Beaucoup de packs de VFX ne fonctionnent que sur le client local et se délabrent en match réel. Les miens sont conçus pour des serveurs en direct.


Ce que vous obtenez :

  • VFX adaptés à votre capacité, à vos couleurs et au style de votre jeu
  • Effets configurés pour que tous les joueurs les voient
  • Secousse de caméra et flash d’écran sur demande
  • Une vidéo de prévisualisation de chaque effet
  • Fichiers propres et organisés que votre scripteur peut intégrer directement


Compatible avec R6 et R15, ainsi qu’avec toute animation que vous possédez déjà.


Envoyez-moi un extrait du mouvement que vous souhaitez ou décrivez-le. Contactez-moi avant de commander avec votre idée de capacité et le style de votre jeu, et je vous indiquerai exactement quel package vous convient.

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Mia

Roblox combat developer: animation, VFX and scripting

  • DePorto Rico
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français
Hello, I build Roblox combat from start to finish: animation, VFX and scripting. Your M1 combos, skills and ultimates get animated with real impact, finished with effects that pop, and scripted with hitboxes and cooldowns so they work in your game, not just in a preview. I work with R6 and R15 and have built abilities for battlegrounds and RPG projects. Since I handle all three, nothing gets lost between animator, VFX artist and scripter. Send me a clip or describe the move and I’ll tell you exactly what it takes.

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