Je vais concevoir un environnement de jeu 3D, niveau, métaverse dans Unity ou Unreal

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michael9883
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Michael
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À propos de ce service

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La plupart des environnements de jeu ont fière allure en capture d'écran mais échouent lors du gameplay. Je crée des environnements qui non seulement ont une apparence impressionnante mais qui donnent aussi une sensation juste lorsque les joueurs les explorent.


Si vous avez besoin d’un environnement de jeu 3D immersif, optimisé et conçu pour un gameplay réel, je suis là pour vous aider.


Je conçois pour Unity et Unreal Engine, en équilibrant qualité visuelle, performance et expérience du joueur. Que ce soit un monde stylisé, un décor réaliste ou un espace métaverse, tout est construit avec un objectif précis.


Ce que je propose :


Environnements 3D complets depuis zéro

Conception de niveaux avec flux naturel pour le joueur

Terrain, accessoires et assets modulaires

Éclairage pour l’ambiance et la narration

Scènes optimisées et prêtes pour le jeu

Fichiers propres et organisés


Ce qui me distingue :

Je ne me contente pas de placer des assets, je conçois pour le gameplay.


Chaque scène se concentre sur :

Flux (mouvement du joueur)

Performance (jeu fluide)

Objectif (pas d’éléments inutiles)


Idéal pour les développeurs indépendants, créateurs Unity/Unreal et projets métaverse.


Outils : Unity, Unreal Engine, Blender


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre idée ou concept.


Créons un environnement dont les joueurs se souviendront.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Michael

3D Environment Artist, Game Level Designer, Unity, Unreal, Blender

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I am a skilled 3D Environment Artist specializing in realistic, fantasy, and stylized game environments optimized for Unity and other game engines. I create immersive, high-quality scenes with clean topology, efficient UVs, and performance-friendly assets. My services include environment design, level creation, lighting, and asset optimization for smooth gameplay. I focus on fast delivery, clear communication, and delivering game-ready results that enhance visual impact and player experience. Let’s bring your vision to life.

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