Je vais concevoir un environnement de jeu 3D, niveau, métaverse dans Unity ou Unreal


À propos de ce service
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La plupart des environnements de jeu ont fière allure en capture d'écran mais échouent lors du gameplay. Je crée des environnements qui non seulement ont une apparence impressionnante mais qui donnent aussi une sensation juste lorsque les joueurs les explorent.
Si vous avez besoin d’un environnement de jeu 3D immersif, optimisé et conçu pour un gameplay réel, je suis là pour vous aider.
Je conçois pour Unity et Unreal Engine, en équilibrant qualité visuelle, performance et expérience du joueur. Que ce soit un monde stylisé, un décor réaliste ou un espace métaverse, tout est construit avec un objectif précis.
Ce que je propose :
Environnements 3D complets depuis zéro
Conception de niveaux avec flux naturel pour le joueur
Terrain, accessoires et assets modulaires
Éclairage pour l’ambiance et la narration
Scènes optimisées et prêtes pour le jeu
Fichiers propres et organisés
Ce qui me distingue :
Je ne me contente pas de placer des assets, je conçois pour le gameplay.
Chaque scène se concentre sur :
Flux (mouvement du joueur)
Performance (jeu fluide)
Objectif (pas d’éléments inutiles)
Idéal pour les développeurs indépendants, créateurs Unity/Unreal et projets métaverse.
Outils : Unity, Unreal Engine, Blender
Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre idée ou concept.
Créons un environnement dont les joueurs se souviendront.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Michael
3D Environment Artist, Game Level Designer, Unity, Unreal, Blender
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Une brève description, références, style et moteur préféré (Unity ou Unreal).
Proposez-vous des environnements prêts pour le jeu ?
Oui, tous les environnements sont optimisés et prêts à être utilisés dans Unity ou Unreal Engine.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui, je peux créer des environnements réalistes ou stylisés en fonction de vos références.
Créerez-vous des assets et accessoires personnalisés ?
Oui, je conçois des accessoires personnalisés et des assets modulaires si nécessaire pour votre projet.
Proposez-vous des révisions ?
Oui, les révisions sont incluses selon le pack choisi.
Pouvez-vous travailler sur des projets importants ou complexes ?
Oui, veuillez me contacter d’abord pour discuter de la portée et des exigences.
Quels outils utilisez-vous ?
Unity, Unreal Engine et Blender.
Supportez-vous les environnements métaverse ou VR ?
Oui, je peux concevoir des environnements adaptés pour le métaverse et les expériences virtuelles.

