Je vais créer un modèle 3D de personnage npc, rig, mesh, animation, retarget, Unity, ue5, mixamo, jeu

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michael_adex7
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Michael Ade
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À propos de ce service

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Vous avez du mal avec votre personnage NPC qui ne s’anime pas, qui a mauvaise allure ou qui ne fonctionne pas dans votre jeu ? Je aide les développeurs de jeux à créer ou réparer des personnages NPC 3D qui sont entièrement prêts pour le jeu, animés et optimisés pour votre projet. Que votre NPC soit cassé, rigide, de mauvaise qualité ou sans animations, je le ferai fonctionner parfaitement.


CE QUE JE PROPOSE :

  • personnage npc
  • animation npc
  • modèle npc pour jeu
  • ue5 npc
  • Unity npc
  • rigging npc
  • réparation animation npc
  • personnage npc 3d
  • blender npc
  • personnage de jeu npc
  • animation idle npc
  • animation marche npc
  • low poly npc
  • asset de jeu npc
  • modèle de personnage npc
  • réparation animation npc
  • rigging npc
  • correction poids peinture npc
  • correction déformation npc
  • correction pose T npc
  • animation idle npc
  • animation marche course npc
  • personnage npc prêt pour l’IA
  • ue5 personnage npc
  • Unity personnage npc
  • modèle blender npc
  • npc prêt pour le jeu
  • low poly npc
  • personnage npc réaliste
  • personnage npc stylisé
  • optimisation npc
  • retarget animation npc
  • configuration npc mixamo
  • correction import npc


Envoyez votre idée ou fichier NPC dès maintenant

Je le rendrai prêt pour le jeu et entièrement animé rapidement

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Michael Ade

Michael Ade

Game Ready 3D Character Artist, Blender, UE5 Unity, Create High Quality Game

  • DeNigeria
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Yoruba, Français, Anglais, Espagnol
I am a 3D character artist specializing in sculpting realistic and game-ready models for Blender, Unreal Engine 5, and Unity. I create high-quality characters with clean topology, proper UVs, and animation-ready structures. My focus is delivering optimized assets compatible with Mixamo and game pipelines. Whether you need stylized or realistic characters, I bring your ideas to life with precision, detail, and performance-ready quality for games and animations.

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