Je vais corriger les problèmes de poids, de rig et de modélisation d'un personnage 3D dans blender, ue5, Unity pour animation de jeu


À propos de ce service
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Votre personnage 3D se plie mal, s'étire ou semble cassé dans Blender, UE5 ou Unity ? Vous avez des difficultés avec le poids, les erreurs de rig ou les problèmes d'animation ? Vous n'avez pas besoin de perdre plus de temps à essayer de le réparer. Je vais corriger votre modèle 3D, rig, poids et problèmes d'animation pour qu'il fonctionne parfaitement et soit prêt pour votre jeu.
CE QUE JE PROPOSE :
- Correction du personnage 3D
- Correction du poids
- Correction du rig dans blender
- Correction du personnage dans ue5
- Correction du personnage dans Unity
- Correction de l'animation 3D
- Correction de la déformation du personnage
- Correction du rig dans blender
- Correction du rig dans ue5
- Correction du rig dans Unity
- Correction du skinning
- Correction des os
- Correction du squelette
- Correction de la pose T
- Correction du retargeting
- Correction de Mixamo
- Correction de la déformation du mesh
- Nettoyage de la topologie
- Correction des UV
- Correction des textures
- Correction des matériaux
- Correction de blender vers ue5
- Personnage prêt pour le jeu
Envoyez votre fichier + expliquez le problème
Je vérifierai et corrigerai rapidement
Contactez-moi maintenant et faites fonctionner votre personnage parfaitement aujourd'hui
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Michael Ade
Game Ready 3D Character Artist, Blender, UE5 Unity, Create High Quality Game
- DeNigeria
- Membre depuismars 2026
Langues
Yoruba, Français, Anglais, Espagnol
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer à réparer mon personnage ?
Envoyez votre fichier (FBX, OBJ ou Blender) et expliquez le problème. Des captures d'écran ou une courte vidéo seront utiles.
Pouvez-vous réparer un mauvais poids ou une déformation du personnage ?
Oui, je vais corriger le poids et la déformation pour que votre personnage se plie en douceur sans s'étirer.
Corrigez-vous aussi les problèmes de rig et d'animation ?
Oui, je répare les rigs cassés, les erreurs d'animation, les problèmes de pose T et je fais en sorte que tout fonctionne correctement.
Pouvez-vous rendre mon personnage prêt pour le jeu dans UE5 ou Unity ?
Oui, je vais optimiser et préparer votre personnage pour qu'il fonctionne parfaitement dans votre moteur de jeu.
Combien de temps pouvez-vous livrer?
La plupart des réparations sont effectuées en 24 heures. Contactez-moi si votre projet est urgent.

