Je réaliserai un personnage de jeu 3D, modélisation de personnage, animation 3D, Unreal Engine, art de jeu


À propos de ce service
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Vous cherchez un personnage 3D professionnel, propre, optimisé et prêt pour l'animation ? Je crée des personnages 3D low poly et mid poly de haute qualité avec une topologie prête à la production, UV, textures, matériaux et rigging adaptés à votre projet.
Que vous ayez un croquis de concept, une œuvre 2D, un turnaround ou des images de référence, je peux transformer votre idée en un personnage 3D poli et prêt pour l'animation.
Ce que je propose :
- ️ Modélisation de personnages low et mid poly
- ️ Topologie propre et adaptée à l'animation
- ️ Dépliage UV et création de textures
- ️ Matériaux PBR et texturisation détaillée
- ️ Rigging de personnage pour l'animation
- ️ Configuration faciale si nécessaire
- ️ Optimisation pour le jeu
- ️ Vêtements, accessoires et props personnalisés
- ️ Exportation dans des formats standards de l'industrie
Parfait pour : jeux, animation, cinématiques, VR/AR, projets indépendants, contenu YouTube et applications en temps réel.
Je me concentre sur une géométrie propre, des performances optimisées, des textures de qualité et un rigging fiable pour livrer un personnage prêt à intégrer votre flux de travail.
Envoyez-moi vos références et exigences de projet avant de commencer, et je vous aiderai à déterminer la meilleure approche pour votre personnage.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Michael Galin
Professional Illustrator and Visual Artist
- DeNigeria
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer un personnage à partir d'une référence 2D ?
Oui. Vous pouvez fournir des croquis, des concepts, des sheets de turnaround ou des images de référence.
Réalisez-vous à la fois des personnages low-poly et mid-poly ?
Oui. Je peux optimiser le nombre de polygones selon votre projet, plateforme ou exigences de performance.
Pouvez-vous faire le rigging du personnage pour l'animation ?
Oui. Je peux fournir un rigging fonctionnel adapté à l'animation, avec une configuration faciale supplémentaire selon les besoins.
Pouvez-vous créer des textures et matériaux ?
Oui. Je peux créer des UV, textures et matériaux selon le style souhaité, y compris des workflows PBR prêts pour le jeu.
Quels formats de fichiers pouvez-vous livrer ?
Je peux fournir des formats couramment utilisés tels que FBX, OBJ, et d’autres formats selon les exigences de votre projet.

