Je vais corriger votre modèle 3D, retopologie, UV mapping et cuisson des textures

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À propos de ce service

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Retopologie 3D professionnelle de personnages/props et UV mapping pour jeux vidéo


Voici les informations dont j’aurais besoin avant de commencer une commande :

  • Objectif en nombre de vertex, poly ou tris.
  • Le modèle est-il déjà riggé ?
  • Souhaitez-vous un UV mapping ?
  • Souhaitez-vous un Texture Baking ? Quelle résolution souhaitez-vous ? (1K, 2K, 4K, 8K)
  • Combien de jeux de textures possède votre modèle ? (corps, vêtements, cheveux, armes, etc.)
  • Combien de maps votre modèle comporte-t-il ? (diffuse, normal, AO, roughness, etc.)
  • Souhaitez-vous le fichier dans un format spécifique ? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL, etc.)


Ce que je propose :


Retopologie experte : Je créerai un mesh propre, 100% quad/optimisé, parfait pour l’animation, garantissant des déformations fluides et un rendu soigné.

UV Mapping : UV mapping précis pour maximiser l’efficacité et la clarté des textures, afin que vos personnages/props soient à leur meilleur dans n’importe quel environnement.

Optimisation des tris : J’optimiserai les modèles en tris pour répondre aux exigences du moteur de jeu sans sacrifier la détail ou la qualité.

Solutions sur mesure : Que vous ayez un design unique ou besoin d’un style spécifique, je peux m’adapter aux besoins de votre projet.


Je suis prêt à commencer votre projet dès maintenant ! Veuillez me contacter avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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I create Character designs, Game Assets, Product Modeling, Animation

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  • DeGhana
  • Membre depuisaoût 2018
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    Anglais
I’m a Ghanaian 3D Artist with close to a decade of creative experience in games, film, and advertising. I combine storytelling with precision to craft compelling visuals that meet professional standards. What I offer: - Stylized character and asset design - Game-ready models and product animations - 3D animation and post-production Tools of the trade: Maya, Blender, Cinema 4D, Substance Painter, Adobe Suite, and more. Clients value my versatility, attention to detail, and clear communication. Let’s turn your vision into reality.

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