Je vais créer des modèles 3D lowpoly authentiques style PSX PS1 PS2 et N64 et des éléments d'environnement

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MICHAEL DAVIES
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À propos de ce service

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Vous cherchez des modèles 3D lowpoly authentiques style PSX, PS1, PS2 ou N64 et des éléments d'environnement ?


Je suis MICHAEL DAVIES, spécialisé en modélisation 3D lowpoly, environnements de jeux rétro, accessoires et éléments prêts pour le jeu. Je crée des modèles 3D personnalisés inspirés de l'esthétique des jeux classiques lowpoly tout en respectant le style, les proportions et les détails adaptés à votre projet.


CE QUE JE PROPOSE :

  • Modèles 3D style PSX, PS1, PS2 et N64
  • Conception d'environnements 3D lowpoly
  • Bâtiments, pièces, paysages et accessoires lowpoly
  • Éléments d'environnement pour jeux rétro
  • Éléments 3D personnalisés prêts pour le jeu
  • UV mapping, matériaux et texturing de base
  • Fichiers source Blender et formats demandés


COMPÉTENCES & LOGICIELS :

  • Blender, modélisation 3D, lowpoly, UV mapping, texturing, matériaux, conception d'environnements et création d'éléments pour jeux.


POURQUOI ME CHOISIR ?

  • Je privilégie une modélisation lowpoly propre, une esthétique rétro authentique, des éléments organisés, une attention aux détails et une communication claire tout au long du projet.


ENVOYEZ-MOI VOS RÉFÉRENCES, CONCEPTS OU DÉTAILS DE VOTRE PROJET AVANT DE PASSER COMMANDE, ET CRÉONS ENSEMBLE UN ENVIRONNEMENT 3D RETRO UNIQUE.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez MICHAEL DAVIES

MICHAEL DAVIES

3D LOWPLOY ARTIST

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Espagnol
Hi, I’m MICHAEL DAVIES, a professional 3D artist specializing in 3D low poly character, low poly animation, low poly environment, and low poly assets. I create optimized 3D characters, props, environments, game-ready assets, stylized models, and animation-ready scenes tailored to your project. My skills include 3D modeling, low poly modeling, UV mapping, texturing, rigging, animation, and asset optimization. Software: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity, and Photoshop. I focus on clean topology, efficient workflows, quality details, and reliable communication.

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