Je vais créer des modèles 3D lowpoly, environnements, assets et props dans le style PSX PSI N64 authentique

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MICHAEL DAVIES
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À propos de ce service

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Vous cherchez une esthétique rétro authentique pour votre jeu indépendant ?


Je suis MICHAEL DAVIES, un artiste 3D spécialisé dans la création d’assets de jeu dans le style nostalgique PSX, PS1 et N64 qui donnent vie à des visuels rétro classiques !


Je réalise des modèles 3D lowpoly optimisés, des environnements et des props adaptés pour Unity, Unreal Engine et Godot.


Ce que je propose :

  • Modèles 3D lowpoly dans le style PSX, PS1, N64 personnalisés
  • Environnements rétro, assets de niveau et props
  • Textures pixelisées avec vertex lighting et UV maps rétro
  • Topologie lowpoly optimisée pour une performance fluide en jeu
  • Formats de fichiers propres : FBX, OBJ, BLEND, GLTF


Logiciels et compétences utilisés :

  • Blender, Substance Painter, Photoshop, Unity


  • Modélisation 3D, texturing, dépliage UV, optimisation d’assets de jeu


Pourquoi me choisir :

  • Passion profonde pour la conception de jeux rétro des années 90
  • Fichiers prêts à importer directement dans votre projet
  • Communication dédiée et support pour votre projet


Transformons votre vision de jeu rétro en réalité. Envoyez un message pour discuter des détails de votre projet avant de commander votre pack d’assets aujourd’hui !


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez MICHAEL DAVIES

MICHAEL DAVIES

3D LOWPLOY ARTIST

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Espagnol
Hi, I’m MICHAEL DAVIES, a professional 3D artist specializing in 3D low poly character, low poly animation, low poly environment, and low poly assets. I create optimized 3D characters, props, environments, game-ready assets, stylized models, and animation-ready scenes tailored to your project. My skills include 3D modeling, low poly modeling, UV mapping, texturing, rigging, animation, and asset optimization. Software: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity, and Photoshop. I focus on clean topology, efficient workflows, quality details, and reliable communication.

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