Je vais créer des effets visuels Unreal Engine dans Niagara particle system, effets Unreal Engine

M
michaelwallac
M
michaelwallac
MICHAEL WALLACE
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Besoin d'effets visuels prêts pour votre projet Unreal Engine ? Je conçois des effets particulaires Niagara personnalisés qui ont fière allure et fonctionnent en temps réel sans accroc


CE QUE JE CRÉE :

  • FX de combat : impacts de coups, coups d’estoc, détonations de tir, explosions
  • Magie et capacités : sorts, auras, boucliers, projectiles, buffs
  • FX d’environnement : feu, fumée, brouillard, poussière, pluie, portails
  • Objects à ramasser, power-ups et effets cinématographiques


Envoyez-moi votre version du moteur, la plateforme cible et des images ou vidéos de référence

Je confirme l’étendue, le délai et le bon package

Vous obtenez un aperçu, puis des révisions jusqu’à ce que cela corresponde à votre jeu

Découvrez MICHAEL WALLACE

MICHAEL WALLACE

Professional Visual Effect Artist Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a Real Time VFX Artist specializing in Unreal Engine 5 Niagara and Unity VFX Graph. I create custom game effects, including magic spells, explosions, lightning, energy blasts, elemental abilities, and stylized particles. I also design immersive game UI and HUD elements. My focus is on delivering visually striking, game ready effects that match your art style and enhance gameplay. Have a project in mind? Send me a message, and let’s bring your vision to life.

Traduction automatique