Je réaliserai une bande-annonce de jeu cinématographique, teaser de jeu, promo de jeu, publicités pour jeux, after effect, publicités


À propos de ce service
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Certains trailers ne montrent que le gameplay, mais les grands trailers font ressentir quelque chose aux joueurs. Je crée des montages de bande-annonce cinématographiques émotionnels conçus pour créer une atmosphère, établir une connexion avec les spectateurs et rendre votre jeu mémorable avant le lancement.
Après des années d’étude des sorties Steam réussies, du marketing de jeux indépendants, du rythme cinématographique, du design sonore et de la façon dont les campagnes de trailers de gameplay performantes créent une engagement émotionnel en quelques secondes, je comprends comment mettre en valeur mécaniques, moments narratifs, progression et atmosphère de manière naturelle sans que la bande-annonce paraisse trop éditée.
Que vous ayez besoin d’une bande-annonce Steam, d’un teaser, d’une vidéo promotionnelle de gameplay ou d’une révélation cinématographique, je me concentre sur la création de montages qui paraissent immersifs, émotionnels et structurés de manière professionnelle.
- Montage cinématographique émotionnel
- Structure narrative du gameplay
- Synchronisation musicale & design sonore
- Graphismes en mouvement & titres
- Export HD prêt pour Steam
- Rythme atmosphérique
- Montage promotionnel axé sur l’engagement
Des aventures pixel émotionnelles aux mondes de fantasy sombre, je crée des trailers conçus pour rester dans la mémoire des joueurs longtemps après le visionnage.
Envoyez votre footage de gameplay et créons quelque chose d’inoubliable.
Découvrez Michael
Epic game trailers that grab attention and build hype
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Portugais
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FAQ
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Pour quels types de jeux réalisez-vous des trailers ?
Je travaille avec des jeux indépendants d’horreur, de fantasy, axés sur l’histoire, en pixel art, survival, multijoueur et cinématographiques.
Pouvez-vous travailler avec des séquences de gameplay non terminées ?
Oui. Les séquences alpha, démos, gameplay bêta et clips de développement précoce sont tout à fait acceptables.
La bande-annonce sera-t-elle adaptée pour Steam ?
Absolument. Je structure le rythme et les exports en fonction de la présentation sur la boutique Steam et de la rétention du public.
Ajoutez-vous de la musique et des effets cinématographiques ?
Oui. Je m’occupe du design sonore, de la synchronisation musicale, des transitions, du timing cinématographique et du polish visuel.
Pouvez-vous aussi créer de courts teasers ?
Oui. Je peux créer des versions courtes pour TikTok, YouTube Shorts, Instagram et publicités.

