Je vais créer un rig facial blendshapes ARKit pour l'application avatar VRChat VTuber

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Micheal
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JE VAIS CRÉER UN RIG FACIAL BLENDSHAPES ARKIT POUR L'AVATAR VRChat VTuber

Vous avez besoin de blendshapes ARKit professionnels et d’un rig facial pour votre avatar VRChat, modèle VTuber, personnage VRM, mocap facial, Live Link ou workflow de suivi facial ? Vous êtes au bon endroit.

Je me spécialise dans la création de blendshapes Apple ARKit précis, rig facial, animation faciale, synchronisation des lèvres, suivi des yeux et avatars prêts pour le mocap facial pour VTubers, créateurs VRChat, streamers et développeurs de jeux. Que vous ayez besoin d’un nouveau rig facial, d’une configuration de blendshape, d’une optimisation d’avatar ou d’une compatibilité de suivi facial, je fournirai une solution propre et professionnelle.

CE QUE VOUS OBtiENDREZ

  • Configuration de blendshapes ARKit
  • Rig facial pour avatars
  • Compatibilité avec le mocap facial
  • Optimisation d’avatar VRChat
  • Support pour avatar VTuber
  • Compatibilité VRM et Vroid
  • Synchronisation des lèvres et expressions faciales
  • Configuration du suivi des yeux
  • Fichiers prêts pour le suivi facial

JE PROPOSE ÉGALEMENT

  1. Rigging de personnage
  2. Peinture de poids
  3. Conversion d’avatar
  4. Configuration VRChat
  5. Optimisation VTuber

CONTACTEZ-MOI MAINTENANT pour que votre avatar soit prêt pour le suivi facial.

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Micheal

Character Rigging, ARKit Blendshapes, VRChat and Game Characters

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe
Hello My name Micheal, I am a 3D Character Rigging and Facial Animation Specialist helping creators, game developers, VTubers, and studios build production ready characters for Unreal Engine, Unity, VRChat, and VRM workflows. My expertise includes character rigging, facial rigging, 52 ARKit blendshapes, weight painting, facial mocap setup, VRChat avatars, VTuber models, and game ready character pipelines. I focus on clean technical solutions, professional quality, and assets that perform reliably in real projects.

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