Je vais créer 52 blendshapes Apple arkit pour la mocap faciale VTuber VRChat


À propos de ce service
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JE VAIS CRÉER 52 BLENDSHAPES APPLE ARKIT POUR LA MOCAP FACIALE VTUBER VRChat
Vous avez besoin de 52 blendshapes Apple ARKit précis pour la mocap faciale, le streaming VTuber, les avatars VRChat, les personnages VRM, Live Link ou l’animation faciale ? Vous êtes au bon endroit.
Je vais créer des blendshapes ARKit professionnels et un rig facial pour votre personnage 3D, avatar VTuber, avatar VRChat, modèle VRM, Unreal Engine, Unity, VSeeFace, Animaze, et workflows de suivi facial. Mes blendshapes sont optimisés pour des expressions faciales réalistes, la synchronisation labiale, le mouvement des yeux, la capture d’émotions et le suivi facial en temps réel.
CE QUE VOUS OBtiENDREZ
- Les 52 blendshapes Apple ARKit complets
- Configuration prête pour la mocap faciale
- Compatibilité VTuber et VRChat
- Support pour avatar VRM
- Expressions faciales précises
- Optimisation de la synchronisation labiale
- Configuration du suivi des yeux
- Compatibilité Live Link
- Fichiers FBX, Blend, VRM ou source
JE PROPOSE AUSSI
- Rig facial
- Rig de personnage
- Configuration d’avatar VRChat
- Optimisation d’avatar VTuber
- Support Unreal Engine et Unity
CONTACTEZ-MOI MAINTENANT pour préparer votre avatar au suivi facial.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Micheal
Character Rigging, ARKit Blendshapes, VRChat and Game Characters
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe
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FAQ
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1. Qu’est-ce que les blendshapes Apple ARKit ?
Les blendshapes Apple ARKit sont 52 formes d’expression faciale utilisées pour la mocap faciale, le VTubing, VRChat, Live Link et les systèmes d’animation faciale.
2. Cela fonctionnera-t-il avec VTube Studio et VSeeFace ?
Oui. Je peux préparer votre avatar pour VTube Studio, VSeeFace, Animaze et d’autres applications de suivi facial.
3. Pouvez-vous ajouter des blendshapes à mon avatar existant ?
Oui. Je peux ajouter, modifier, corriger ou optimiser des blendshapes ARKit sur des personnages et avatars existants.
4. Est-ce compatible avec VRChat et VRM ?
Oui. Les blendshapes peuvent être configurés pour VRChat, VRM, Vroid, Live Link et workflows de mocap facial.
5. Quels formats de fichiers supportez-vous ?
Je supporte FBX, Blend, VRM, Maya, OBJ, CC4, iClone et la plupart des formats de personnages courants.
