Je vais concevoir un modèle de voiture 3D prêt pour le jeu pour rendu cinématographique 3D et impression 3D

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modèle de voiture 3D qui ne se contente pas d’être esthétique, mais qui doit aussi fonctionner dans un moteur de jeu, rendre comme une publicité hollywoodienne, animer en douceur et imprimer sans erreur.

La plupart des vendeurs peuvent faire une de ces choses.

Mickey fait les quatre.


Je me spécialise dans la création de modèles de voiture 3D professionnels, prêts pour le jeu, conçus pour Unreal Engine, Unity, rendus cinématographiques, animation 3D et fichiers STL prêts à imprimer, le tout à partir d’un modèle propre et optimisé. Que vous soyez un développeur de jeux indépendant créant votre jeu de course de rêve, un créateur de contenu ayant besoin de visuels automobiles impressionnants ou un hobbyiste souhaitant une voiture de collection imprimable, cette service a été conçu spécialement pour vous.


Pourquoi choisir Mickey :

Modèle de voiture 3D prêt pour le jeu avec topologie propre et nombre de polygones optimisé

Textures PBR pour un rendu photoréaliste dans Unreal Engine ou Unity

Rendus cinématographiques pour des publicités, présentations ou création de contenu

Animation de voiture 3D prête pour votre projet

Topologie prête pour le jeu conforme aux standards d’Unreal Engine et Unity

Matériaux PBR ultra réalistes et éclairage cinématographique

Chaque fichier STL vérifié pour une géométrie manifold, imprime parfaitement du premier coup


Si votre idée mérite d’avoir un aspect premium en 3D, vous savez déjà ce qu’il faut faire : envoyez un message.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Professional 3D Sculpting and Modeling Artist

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Hey, I am Mickey and my journey in 3D started at the University of Texas, studying Animation and 3D Modeling then I went deeper through Udemy and Coursera, turning theory into real hands on expertise. I don't just model, I understand the geometry behind every form. From sculpting hyper detailed creature models to repairing complex STL files other artists leave broken I handle it with precision. I also expanded into CAD design, which sharpened my mechanical thinking and now flows into everything I build including unique, high detail car models that blend artistry with technical accuracy.

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