Je vais sculpter une créature 3D monstre alien et modèle animal pour jeu et animation


À propos de ce service
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Votre jeu a besoin d'une bête qui laisse les joueurs sans voix. Votre film nécessite une créature qui paraît suffisamment réelle pour inspirer la peur. C'est exactement ce que je crée.
Chez Mickey3D, je sculpte des modèles 3D de créatures, monstres, aliens et animaux en haute définition, conçus pour les jeux, l'animation, le cinéma et l'impression 3D en utilisant Blender, ZBrush, Maya et KeyShot.
Ce que je fournis :
- Sculpture complète de créature/monstre/alien en 3D avec des détails haute résolution
- Topologie propre optimisée pour les moteurs de jeu (UE5, Unity) ou l'animation
- Textures PBR (diffuse, rugosité, normales)
- Plusieurs vues de rendu incluses
- Fichiers sources : OBJ, FBX, STL (sur demande et autres)
Mon processus :
- Vous partagez votre référence ou concept
- Je vous envoie une sculpture de base pour approbation
- Je finalise les détails, la texturation et le rendu (rigging si demandé)
- Vous recevez des fichiers propres, prêts pour le jeu
Des dragons fantastiques et bêtes ailées aux aliens de science-fiction et monstres d'horreur, si vous pouvez l'imaginer, je peux le modéliser.
Vous avez un concept à moitié terminé que vous avez abandonné ? Envoyez-le. C'est mon point de départ préféré.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez MickeyModels
Professional 3D Sculpting and Modeling Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.7 heures
- Dernière commande1 semaine
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Français
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FAQ
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Quelles informations dois-je fournir pour commencer ?
Il suffit de partager votre concept, une image de référence, un croquis ou une description écrite. Plus vous fournissez de détails, plus le modèle final correspondra à votre vision.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
La livraison standard inclut OBJ et FBX. STL est disponible sur demande pour des projets d'impression 3D. Les fichiers sources peuvent être inclus.
Quel logiciel utilisez-vous?
Je travaille avec Blender, ZBrush, Maya et KeyShot selon les exigences du projet. Tous ces outils sont standards dans l'industrie et offrent des résultats professionnels.
Pouvez-vous rendre le modèle prêt pour Unreal Engine 5 ou Unity ?
Oui. Selon le projet, les packages personnalisés incluent une topologie propre et des textures PBR optimisées pour UE5 et Unity.
Pouvez-vous créer une créature à partir de mon concept original sans référence ?
Bien sûr. Décrivez simplement votre idée en détail. Je peux travailler à partir de descriptions écrites, de croquis sommaires ou de mood boards.
Proposez-vous du gréement ?
Absolument, contactez-moi d’abord.
Et si j'ai besoin de révisions ?
Bien sûr, je ne livrerai pas tant que vous ne serez pas satisfait.
Travaillez-vous dans des délais serrés ?
Contactez-moi avant de commander. Une livraison express peut être disponible en fonction de la complexité du projet.

