Je vais créer un modèle de personnage 3D stylisé pour votre jeu Unity ou Unreal Engine
À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage 3D de haute qualité, prêt pour le jeu et optimisé pour la performance en temps réel ? Je crée des personnages 3D professionnels, stylisés, réalistes ou en style anime, conçus spécifiquement pour les projets Unity et Unreal Engine, afin qu’ils s’intègrent directement dans votre jeu sans nécessiter de rework.
Ce que je peux créer pour vous :
- Soldats réalistes, personnages FPS, héros RPG, chevaliers médiévaux, guerriers fantastiques
- Marines sci-fi, zombies, créatures d’horreur, ennemis boss, PNJ en monde ouvert
- Héros pour jeux mobiles, personnages low poly, personnages de dessins animés et anime
- Avatars multijoueur, mascottes et PNJ entièrement personnalisés
Chaque personnage est livré avec :
- UV mapping approprié et textures PBR
- Rigging prêt pour le jeu sur demande
- Plusieurs formats de fichiers : FBX, OBJ, 3DS, Blend, STL
Je travaille avec Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer et Photoshop, avec des workflows directs pour Unity et Unreal Engine, afin que ce que vous recevez soit prêt pour la production, pas seulement un rendu esthétique.
Que vous ayez besoin d’un seul héros, d’un ennemi, d’une créature ou d’une distribution complète pour votre jeu, je me concentre sur un modélisation précise, des détails réalistes et une livraison fiable dans les délais.
Envoyez-moi votre référence ou concept de personnage et je vous dirai exactement comment je le réaliserai
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez John
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- DeNigeria
- Membre depuisfévr. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Fournissez-vous aussi le rigging en plus du modeling ?
Oui, le rigging peut être inclus sur demande pour des personnages prêts pour l’animation.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
FBX, OBJ, 3DS, Blend et STL compatibles avec Unity, Unreal Engine et la plupart des principaux logiciels 3D.
Pouvez-vous reproduire une image de référence ou une œuvre conceptuelle ?
Oui, envoyez votre référence et je modéliserai votre personnage pour correspondre au style, aux proportions et au niveau de détail souhaités.
Le modèle est-il optimisé pour la performance en temps réel ?
Oui, chaque personnage utilise une topologie propre et un nombre de polygones optimisé pour une performance fluide en jeu.

