Je modderai un jeu 3D, des mods Unity, du modding Unreal Engine, jeu vidéo gta, FiveM, pc, ios


À propos de ce service
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À propos de ce service
Prêt à faire ressortir votre jeu en 3D ? Je crée des mods personnalisés et des retextures de haute qualité qui donnent vie à vos idées de gameplay et d’esthétique, que vous travailliez avec Unity, Unreal Engine ou dans un environnement GTA V ou Minecraft modifié.
Ce que je propose :
- Mods personnalisés ajoutant des visuels uniques et des fonctionnalités de gameplay
- Travail de textures détaillé et retextures complètes
- Forfaits flexibles adaptés à l’étendue et au budget de votre projet
Avant de passer commande, envoyez-moi un message afin que nous convenions du périmètre, des délais et des livrables. Nous serons ainsi sur la même longueur d’onde dès le départ.
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- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Navajo, Coréen, Français, Javanais, Italien
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FAQ
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Avec quels jeux et moteurs travaillez-vous ?
Je travaille principalement avec Unity et Unreal Engine, et j’ai de l’expérience dans le modding de jeux tels que GTA V et Minecraft. Si votre jeu utilise un moteur ou cadre différent, envoyez-moi les détails et je vous dirai si je peux le prendre en charge avant que vous passiez commande.
Pouvez-vous reproduire le style artistique original du jeu, ou créez-vous quelque chose de nouveau ?
Les deux. Je peux faire correspondre l’apparence existante d’un jeu pour que les nouveaux éléments s’intègrent parfaitement, ou partir de votre art conceptuel et de vos images de référence pour bâtir un style visuel entièrement nouveau. Partagez vos références lorsque vous me contactez et nous choisirons la direction adaptée ensemble.
Mon mod ou ma retexture va-t-il gêner mon jeu ?
J’effectue des tests de chaque asset dans le moteur avant la livraison pour vérifier les bugs visuels, les références cassées et les problèmes de performance. Si vous avez une build de test ou une fonctionnalité qui doit rester stable, dites-le moi dès le début pour que je puisse m’en assurer.
De quoi ai-je besoin pour commencer ?
Idéalement, partagez les fichiers originaux du jeu ou du projet, une liste des assets à modifier et toute image de référence ou guide de style. Si vous avez une échéance ou un budget en tête, indiquez-le également. Plus vous donnez de détails dès le départ, plus le projet se déroule sans accroc.
Qui possède les fichiers finaux et puis-je publier le mod ?
Vous possédez les assets finis une fois le projet payé intégralement. Avant de commencer, nous vérifierons que le mod respecte la politique de modding du jeu original et que vous disposez des droits sur tout matériel sous licence ou marque que vous fournissez. Je suis prêt à signer un accord de confidentialité si votre projet l’exige.

