Je vais réaliser un modèle de personnage réaliste daz 3d pour Unreal Engine, rig, animation de personnage de jeu 3d

M
micktund
M
micktund
MICKTUND
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

BONJOUR ET BIENVENUE


Grâce à mes compétences, je me spécialise dans la création de personnages de jeu 3D hyper-réalistes utilisant DAZ 3D, puis je les optimise avec expertise pour Unreal Engine. Je fournis des assets prêts pour la production qui offrent d'excellentes performances en temps réel tout en conservant une fidélité visuelle impressionnante.

Que vous développiez un jeu AAA, une expérience cinématographique, un titre indépendant ou un projet de production virtuelle, je crée des personnages qui répondent aux normes modernes de réalisme, de rigging, de LODs, de matériaux et de compatibilité avec le moteur.


Chaque personnage est construit avec une topologie propre, des matériaux professionnels et un rigging adapté pour assurer une animation fluide dans UE5. Je me concentre sur la création de personnages prêts pour le jeu, optimisés pour la performance tout en conservant un détail réaliste, ce qui les rend adaptés aussi bien aux développeurs indépendants qu'aux studios.


Ce que je fournis :

  • Modèles de personnages détaillés et optimisés pour la production
  • Topologie propre et rigging professionnel
  • Matériaux PBR et textures ajustés pour Unreal Engine
  • Multiple LODs et optimisations de performance
  • Assets prêts à importer avec une configuration correcte pour Unreal Engine


VEUILLEZ DISCUTER DES DÉTAILS ET DES PRIX PAR CHAT

MERCI.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez MICKTUND

MICKTUND

3D CHARACTER MODELER AND DESIGNER

  • DeCameroun
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Italien
I am a skilled 3D character Modeler, Designer and Rigger with my years back of professionals in utilizing modern software. [BLENDER, MAYA, 3DS MAX]. I help people modeling and rig character for multipurpose uses. I can work on any characters Like Human, Creatures, Avatar, Web based and Game character

Traduction automatique