Je vais modéliser, rig et animer un personnage Roblox personnalisé, npc, monstre et mob


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un personnage Roblox personnalisé, d’un npc ou d’un ennemi pour votre jeu ? Je crée des modèles Roblox prêts à l’emploi, modélisés, riggés et animés, pour que vous puissiez les importer directement dans Roblox Studio.
Ce que je réalise :
- Modèle de personnage Roblox personnalisé, avatar et npc
- Monstres, boss, mobs et ennemis pour les jeux d’horreur, de survie, RPG et tycoon
- Modèles 3D low-poly et stylisés pour Roblox
- Rigging R6 et R15
- Animation Roblox personnalisée : idle, marche, course, attaque, mort et emotes
- Armes, armures, casques et accessoires en props séparés
Comment ça fonctionne :
- Envoyez votre image de référence ou votre concept.
- Je le modélise en 3D à partir de votre référence.
- Vous approuvez le modèle avant le début de l’animation.
- Je vous livre des fichiers riggés et animés, prêts pour Roblox Studio.
À savoir :
- Le scripting et le comportement AI ne sont pas inclus, mais je peux vous en faire un devis séparément.
- Contactez-moi avant de commander avec le type de votre jeu, le type de rig (R6/R15) et le nombre de personnages, et je vous enverrai une offre personnalisée.
Découvrez Lowryy
3D Character Modeler Rigging Specialist Game Ready Asset Creator
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Que dois-je vous envoyer avant de commander ?
Une image de référence, un croquis ou une description de votre personnage, ainsi que votre type de rig (R6 ou R15) et ce que le personnage doit faire dans votre jeu. Contactez-moi d’abord pour des projets personnalisés ou multi-personnages.
Travaillez-vous à partir de ma référence ou concevez-vous le personnage ?
Les deux. Je modélise directement à partir de votre référence. Si vous n’avez pas de référence, je peux créer un design original moyennant un supplément.
Puis-je approuver le modèle avant le début de l’animation ?
Oui. Je livre d’abord le modèle, et l’animation commence après votre approbation, afin que vous ne payiez pas pour une animation sur un modèle que vous souhaitez modifier.

