Je vais créer un jeu 2D et 3D, prototype de démo jouable, interface avec mécaniques personnalisées

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Mid muller

Level 1

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À propos de ce service

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Nous donnerons vie à votre idée de jeu avec un prototype de démo jouable professionnel et un développement complet du jeu réalisé avec Godot Engine


Voici Mid Muller, Nous créons des prototypes de jeux 2D et 3D avec des mécaniques de gameplay engageantes, des contrôles réactifs, des systèmes personnalisés et une structure de projet propre. Que vous ayez besoin d'une démo de concept, d'un test de gameplay, d'une base pour un jeu indépendant ou d'un prototype pour présenter votre vision, nous pouvons vous aider à transformer votre idée en une expérience fonctionnelle


Nos services incluent :

  • Développement de jeux Godot 2D et 3D
  • Prototypes jouables
  • Systèmes et mécaniques de jeu complets
  • Mouvements du joueur et contrôleurs de personnage
  • Systèmes de combat et capacités
  • IA ennemie et comportements des PNJ
  • Systèmes d'inventaire, d'interaction et de progression
  • UI/HUD, menus et interfaces de jeu
  • Conception de niveaux et configuration de l'environnement
  • Implémentation de sprites 2D et d'actifs 3D
  • Mise en place d'animations et intégration au gameplay
  • Fonctionnalités multijoueur et systèmes réseau
  • Optimisation des performances et correction de bugs
  • Programmation GDScript et organisation propre du projet


Nous nous concentrons sur la création de prototypes jouables et évolutifs pouvant devenir des jeux complets


NOTE : Contactez-nous avant de commander afin que nous puissions discuter de votre idée et choisir la meilleure approche pour votre projet

Découvrez Mid muller

Mid muller

Godot Level design, world map, 3d floor, environment asset creation

4,9(5)

Level 1

  • DeNigeria
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande5 jours
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I am Mid Muller, an expert 3d Godot level designer, environment, 3d assets creation, map designer with vast experience I have experienced in designing immersive 3D levels, creating engaging world maps, building optimized 3D floor layouts, and developing high-quality environment assets for games and interactive experiences. Skilled in terrain creation, modular asset design, lighting setup, scene composition, level optimization, and gameplay-focused environment design. Passionate about crafting visually appealing and performance friendly worlds that enhance player exploration and storytelling.

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