Je testerai professionnellement votre jeu et fournirai des retours aux développeurs


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez plus qu'à simplement faire jouer votre jeu ?
Je suis un développeur Unreal Engine 5 qui a mené un jeu du concept initial à la sortie commerciale. Je teste les jeux à la fois du point de vue du joueur et du développeur.
Selon votre forfait, je peux me concentrer sur :
Les bugs et problèmes techniques
Les mécaniques de gameplay et les boucles de jeu
L'utilisabilité et l'expérience du joueur
La conception des niveaux et la navigation
La narration et le rythme
L'audio, l'atmosphère et la conception sonore
Des retours et suggestions orientés développeur
Mon objectif n'est pas seulement de vous dire ce qui ne va pas, mais aussi d'expliquer pourquoi et de proposer des améliorations possibles.
Je peux tester des jeux réalisés avec n'importe quel moteur, avec une expertise technique approfondie pour les projets Unreal Engine 5.
Vous cherchez plus que du playtest ?
Je suis également disponible pour un soutien au développement plus large et la collaboration sur des projets via une Offre Personnalisée, incluant le développement UE5, Blueprints, systèmes de gameplay, débogage, conception de niveaux, création d'univers et optimisation.
Veuillez noter : je ne me spécialise pas dans la création ou la modification d'animations de personnages.
Contactez-moi avant de commander !
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Unreal Engine Developer
- DeRépublique Tchèque
- Membre depuisnov. 2025
Langues
Tchèque, Anglais
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FAQ
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Sur quelles plateformes pouvez-vous tester ?
Je teste principalement des jeux PC.
Pouvez-vous tester des jeux réalisés avec d'autres moteurs que Unreal Engine ?
Oui. Je peux tester des jeux réalisés avec n'importe quel moteur. Mon expertise technique principale concerne Unreal Engine 5, ce qui me permet aussi de vous donner des conseils directs sur UE.
Que vais-je recevoir après le playtest ?
Vous recevrez un retour écrit basé sur votre forfait, couvrant les problèmes détectés et observations pertinentes sur le gameplay, l'utilisabilité et l'expérience globale du joueur.
Pouvez-vous aider à corriger les problèmes que vous trouvez ?
Pour les projets Unreal Engine, c'est potentiellement oui. Je propose un soutien au développement plus large via des Offres Personnalisées, selon le projet et le travail requis.
Pouvez-vous tester une partie spécifique de mon jeu ?
Absolument. Vous pouvez préciser des zones, mécaniques ou préoccupations spécifiques sur lesquelles vous souhaitez que je me concentre.
Proposez-vous des tests de localisation ?
Oui. Je peux tester personnellement la localisation tchèque. Je travaille également avec des traducteurs qui peuvent être disponibles pour la localisation en japonais, chinois, français, allemand, russe et portugais brésilien. Les prix dépendent de la taille du projet, de l'étendue du test et des exigences du traducteur.
Travaillez-vous sur une base horaire ?
Oui. Pour des projets plus importants, un soutien au développement continu ou une collaboration à long terme, je peux travailler à l'heure via une Offre Personnalisée. Le tarif dépend du type et de la complexité du travail.

