Je vais addrig 151 shapekeys pour avatar 3D, en temps réel, glb, threejs, visemes VRChat, facetrack

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mide_olla
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Mide O
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À propos de ce service

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Bonjour, bienvenue

Je crée des avatars 3D Meta-Human, cartoon, anime, réalistes pour une utilisation en temps réel.

Systèmes d'avatars interactifs alimentés par l'IA combinant modèles 2D et modèles 3D (.glb) et (.vrm) avec synchronisation labiale en temps réel, expressions émotionnelles déclenchées par des réponses IA, et intégration texte-parole. Conçus pour les plateformes éducatives, vtubing, streaming en direct, applications d'enseignement, applications d'apprentissage des langues, service client, divertissement et assistants virtuels.


Mes arts 3D seront optimisés pour met4citizen, TalkingHead, projets/applications Three.js, navigateur, webapp, webGL et autres

Arkit52plus blendshapes

Expressions faciales

Mouvement de la bouche/lèvres piloté par audio TTS

Rig d'yeux réalistes pour le suivi

15 visemes oculus

Contrôle du regard des yeux vers la caméra, animations d'inactivité, respiration, clignement, mouvement naturel de la tête, déplacement du poids, etc.


Compatibilité avec

UE5, mixamo, dazstudio et autres


Fichiers livrables ?

.GLB, .VRM, fichier .BLEND modifiable pour usage futur


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Mide O

MorphTargetinfluence, code blink, Arkit 52plus blendshapes, avatar rig Three js

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuil. 2026
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  • Langues

    Anglais, Espagnol, Italien, Allemand, Français
Greetings I'm here to help clients to create and optimize avatar for real-time use. I set up 3D avatar that is well compatible for any three js projects, TalkingHead, Met4citizen, Vrchat, Warudo, liev streaming app, browser, webapp, and Unreal engine projects After focusing on character detailed, model with compatible topology, PBR texture, realistic render, I make advance movement for avatar so it can use for three js project, UE5, livestream or any Real-Time use (arkit 52plus blendshapes, facial, body & finger tracking, 15 visemes, lip sync etc) Will Provide GLB, VRM, and editable BLEND file

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