Je réaliserai une modélisation de personnage 3D stylisé textures PBR Unity 3D conception de personnage de jeu


À propos de ce service
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Améliorez votre projet avec un personnage 3D stylisé de qualité premium, prêt pour le jeu et conçu pour des environnements Unity 3D haute performance. En tant que spécialiste en esthétique cyberpunk et modélisation de personnages stylisés, je fournis des assets de qualité production qui font le lien entre vision artistique et optimisation technique. Mon flux de travail privilégie une topologie propre, garantissant que vos modèles soient légers pour le mobile tout en étant suffisamment détaillés pour des expériences cinématographiques sur ordinateur.
Ce que ce service propose :
- Modélisation 3D experte : Sculpting précis avec un focus sur l'anatomie stylisée et la cybernétique en surfaces dures.
- Textures PBR professionnelles : Cartes 4K haute fidélité (Albedo, Normal, Rugosité, Métallique) pour une définition matérielle impressionnante.
- Optimisation Unity 3D : Fichiers FBX prêts pour le jeu avec l’échelle et la rotation correctes pour une importation immédiate.
- Retopologie propre : Flux de maillage conforme aux standards de l’industrie pour une déformation et un rigging parfaits.
De la création de cheveux 3D spécialisée aux mécanismes complexes, chaque détail est conçu pour renforcer l’immersion du joueur.
Prêt à commencer ? Envoyez un message pour discuter de la lore de votre personnage et de vos besoins techniques avant de commander
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Midemyo Midemi
3D Artist, Vehicle Specialist, Character and Product Designer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.18 heures
- Dernière commande2 semaines
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FAQ
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Pouvez-vous créer des vêtements personnalisés ou des cyber-implants mécaniques ?
Certainement. J’ai une vaste expérience en modélisation de surfaces dures pour la cybernétique, l’armure et l’équipement spécialisé. Que votre personnage ait besoin de membres robotiques futuristes ou de tenues stylisées complexes, je peux modéliser ces éléments en tant que mesh du personnage ou en assets modulaires séparés pour votre jeu.
Pouvez-vous gérer la création de cheveux 3D complexes ou la physique des cheveux ?
Oui, je suis spécialisé dans la création de cheveux stylisés et la coiffure mécanique. Je peux fournir des cheveux sous forme de cartes optimisées pour les moteurs de jeu ou en meshes de haute fidélité. Si vous avez besoin de configurations spécifiques de physique capillaire (comme XGen ou cheveux prêts pour la physique), contactez-moi pour un devis personnalisé adapté à votre projet.
Fournissez-vous une topologie propre pour l’animation ?
Absolument. Chaque personnage dans mes offres Standard et Premium bénéficie d’une retopologie manuelle professionnelle. Cela garantit des boucles d’arêtes propres autour des articulations (épaules, coudes, genoux) pour éviter pincements ou étirements lors de l’animation. Vous pouvez voir la précision de mes wireframes dans ma galerie de service.
Le personnage sera-t-il prêt pour Unity ou Unreal Engine dès la sortie ?
Oui. Je fournis des fichiers prêts pour le jeu (principalement FBX) avec l’échelle, la rotation et les systèmes de coordonnées corrects pour Unity et Unreal Engine. Les textures sont exportées sous forme de cartes PBR (flux de travail Métallique/Rugosité) pour que le personnage ait exactement le même aspect dans votre moteur de jeu que dans mes rendus.

