Je vais créer un jeu de tir à la première personne et un jeu d'horreur de survie avec Unreal Engine

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Jaxon
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À propos de ce service

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Service de développement de jeux Unreal Engine 5


Je me spécialise dans la création de prototypes de jeux jouables et de systèmes de gameplay complets en utilisant Unreal Engine 5. Que vous souhaitiez un FPS dynamique, une expérience d'horreur immersive ou un jeu de survie approfondi, je peux transformer votre concept en une version interactive fonctionnelle.


Je me concentre sur la création de systèmes réellement jouables, pas seulement sur les visuels.


Ce que je peux réaliser pour vous

  • Systèmes de combat FPS (armes, tir, recul, visée)
  • Gameplay d'horreur (sauts, systèmes de poursuite IA, création d'atmosphère)
  • Mécaniques de survie (crafting, faim, endurance, ressources)
  • Systèmes d'IA ennemie (patrouille, poursuite, comportement d'attaque)
  • Fondations pour jeux multijoueurs (configuration réseau de base)
  • Prototypes en monde ouvert ou basé sur des niveaux
  • Boucles de gameplay complètes UE5, de l'idée au prototype


Types de jeux supportés

  • Jeux FPS Unreal Engine
  • Jeux d'horreur de survie
  • Systèmes de survie en monde ouvert
  • Prototypes de jeux indépendants
  • Jeux de tir et de combat
  • Développement de mécaniques de gameplay UE5


Si vous cherchez à engager un développeur Unreal Engine 5 ou si vous avez besoin de quelqu'un pour créer votre jeu FPS, jeu d'horreur de survie, Contactez-moi dès maintenant et transformons votre idée en un jeu jouable.

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Jaxon

Unreal Engine Developer: Unreal Engine Blueprints Gameplay Systems

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Néerlandais
Unreal Engine game developer focused on creating high-quality UE4/UE5 games, gameplay systems, blueprints, multiplayer features, environments, prototypes, and immersive experiences. Skilled in game mechanics, level design, UI systems, optimization, bug fixing, VR, and cinematic environments. I deliver clean, scalable, and performance-driven solutions for indie games, prototypes, mobile games, and AAA-style projects with clear communication and fast delivery.

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