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Je ferai le rigging de personnage 3D low poly pour asset de jeu et animation


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À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis Midhaz, un artiste 3D professionnel avec plus de 5 ans d'expérience dans la création de personnages 3D low poly propres, optimisés et visuellement attrayants.
Je me spécialise dans la création de personnages stylisés low poly conçus pour le jeu, l'animation, la publicité et les médias créatifs. Que vous recherchiez un personnage mignon, un avatar simple pour un jeu ou un héros low poly plus détaillé, je privilégie une topologie efficace, une forme nette et un résultat prêt pour le jeu.
Package détaillé :
- Basique : Personnage 3D low poly simple, sans texture
- Standard : Personnage 3D low poly de moyenne qualité + texture
- Premium : Personnage détaillé + rigging GRATUIT + texture
Ce que vous recevrez :
- Rendu PNG en haute résolution
- Asset de personnage 3D prêt pour le jeu
- Topologie optimisée et adaptée au jeu
- Format de fichier : OBJ / FBX / GLB / BLEND (sur demande)
- Design original et exclusif du personnage
- Communication amicale, rapide et professionnelle
Veuillez m’envoyer un message court avant de passer commande.
Transformons votre concept en un personnage 3D low poly parfait !
Cordialement,
Midhaz Studio
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Illustration, Tarot Card, Playing Card, Cute Sticker, 3D Modeling
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FAQ
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Quel type de personnages pouvez-vous rigguer ?
Je réalise le rigging de personnages 3D low poly pour le jeu et l'animation, y compris humanoïdes, chibis, personnages stylisés et créatures simples.
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
J’accepte les fichiers FBX, OBJ, GLB, STL, 3MF et BLEND. Si vous n’êtes pas sûr du format à envoyer, n’hésitez pas à me contacter d’abord.
Le rig est-il prêt pour le jeu ?
Oui. Le rigging est optimisé pour les moteurs de jeu et l’animation, avec une hiérarchie d’os propre et un nommage adapté pour Unity et Unreal Engine.
Pouvez-vous rigguer des personnages avec accessoires (armes, cheveux, accessoires) ?
Oui. Les accessoires simples comme des armes, des cheveux ou des vêtements peuvent être parentés ou pondérés correctement au rig.
Pouvez-vous riguer des personnages non-humanoïdes ou créatures ?
Oui. Je peux rigguer des créatures et des personnages non humanoïdes, tant que la structure est adaptée au rigging low poly.

