Je développerai un jeu brainrot, jeu brainrot, développeur de jeux Roblox

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Miguel
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À propos de ce service

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Vous souhaitez suivre la plus grande tendance Roblox de l’année ?


Je crée des jeux de style brainrot de haute qualité inspirés des succès comme Steal A Brainrot, avec des boucles de collection addictives, des mécaniques de raid de base, et une énergie de meme chaotique que les joueurs ne peuvent s’empêcher de cliquer. Chaque script est propre, chaque système est testé, et chaque version est conçue pour que les joueurs continuent à grinder pour « juste un autre rare ».


Ce qui accompagne votre jeu :

  • Mécaniques de collection et de revenu passif (acheter, placer, générer de l’argent)
  • Système de raid et de vol avec défense de base
  • Niveaux de rareté (commun mythique) et progression de renaissance
  • Personnages et animations de style meme personnalisés
  • Systèmes de classement, GUI et boutique
  • Compatibilité mobile, tablette et PC
  • Mise en place de monétisation via Gamepass et Developer Product
  • Scripts optimisés pour des serveurs fluides et sans lag


De la simple prototype de collectionneur à une expérience complète de raid et de défense, je transformerai votre idée en un jeu Roblox de style brainrot jouable, conçu pour captiver les joueurs et les faire revenir encore et encore.


Veuillez me contacter avant de passer commande. Nous discuterons rapidement du thème de votre jeu, des idées de personnages et de la liste des fonctionnalités, cela m’aide à vous orienter vers le bon package et à respecter le calendrier de votre projet.

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Miguel

UEFN and Fortnite Creative Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
Hey! I'm Miguel, a Fortnite Creative & UEFN developer based in New York with 4+ years of hands-on experience building custom game modes, competitive maps, and Verse-powered mechanics. I specialize in 1v1 practice maps, zone wars, and fully scripted game modes using Verse. I deliver polished, lag-free, publish-ready islands that players keep coming back to. I've helped 50+ clients launch their islands — many hitting 100k+ plays in the first month. I take pride in clean code, fast delivery, and zero shortcuts.

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