Je vais corriger les bugs de code csharp et les erreurs de script dans votre jeu Unity

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Matej M.
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À propos de ce service

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Vous êtes bloqué par une erreur rouge dans la console Unity ?

Vous n'avez pas besoin de tout abandonner. Je suis un programmeur C# expérimenté spécialisé dans la physique, les contrôleurs et les systèmes logiques de Unity. Je vais agir comme votre mécanicien de code pour diagnostiquer rapidement et réparer vos scripts défectueux afin que vous puissiez reprendre le développement.

Ce que je peux réparer pour vous :

  • Erreurs rouges dans la console et échecs de compilation (NullReferenceException, références manquantes)
  • Contrôleurs de joueur et physique défectueux (WheelColliders, Rigidbodies)
  • Bugs de la canvas UI et logique de traduction des entrées
  • Optimisation générale des scripts C#


Comment cela fonctionne : Pour gagner du temps, je n'ai pas besoin de tout votre projet. Envoyez-moi simplement une explication détaillée du bug, le fichier script C# concerné, et une capture d'écran de l'erreur.

Redonnons vie à votre jeu en le faisant compiler à nouveau. Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions confirmer le problème exact !

Découvrez Matej M.

Matej M.

Advanced Unity Developer, Custom Software Architect

  • DeCroatie
  • Membre depuisfévr. 2020
  • Langues

    Croate, Anglais
I am a specialized Unity Developer and C# Architect focused on advanced mechanics, dynamic physics, and complex system design. I engineer highly optimized, mathematically grounded code. My expertise covers a wide spectrum of development: from custom drivetrains and vehicle physics to core gameplay loops and modular architecture. Whether you need a flawless script to drop into an indie project, or a developer to build a system from the ground up, I deliver clean, scalable C# logic. I operate with strict discipline, clear communication, and exact execution.

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