Je vais script de contrôles tactiles mobiles et interface utilisateur pour votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez du mal à porter votre jeu Unity PC sur mobile ?
Convertir les entrées clavier et souris en contrôles tactiles fluides et réactifs peut complètement ruiner la sensation d’un jeu si ce n’est pas bien fait. Je suis un développeur spécialisé en C# axé sur la physique Unity, l’interface utilisateur et les architectures de contrôle personnalisées. Je vais créer la couche de traduction exacte nécessaire pour que votre jeu paraisse totalement naturel sur un écran tactile.
Ce que je fournis :
- Joysticks virtuels et interfaces de boutons tactiles réactifs
- Smoothing des entrées et traduction de la logique (amélioration des entrées matérielles avec des architectures Mathf.Lerp appropriées)
- Code source C# propre et optimisé qui s’intègre directement dans votre projet existant
Comment cela fonctionne : Je n’ai pas besoin de tout votre dossier de projet. Envoyez-moi simplement un message avec une description de votre contrôleur PC actuel et le script C# spécifique qui gère vos entrées.
Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions confirmer la disposition exacte de l’interface utilisateur dont vous avez besoin !
Découvrez Matej M.
Advanced Unity Developer, Custom Software Architect
- DeCroatie
- Membre depuisfévr. 2020
Langues
Croate, Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Dois-je vous envoyer tout mon projet Unity ?
Non. Pour gagner du temps, envoyez-moi simplement votre script de gestionnaire d’entrées ou le code C# spécifique qui gère actuellement le déplacement de votre joueur.
