Je vais configurer des classements mondiaux et des systèmes de sauvegarde dans votre jeu Unity

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Matej M.
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de sauvegarder les données des joueurs ou d'ajouter un classement mondial à votre jeu Unity ?

Un bon jeu n'est rien sans persistance. Si vos joueurs perdent leurs scores élevés, leur monnaie ou leurs niveaux débloqués lorsqu'ils ferment l'application, ils ne reviendront pas. Je suis un architecte C# spécialisé, et je vais construire une infrastructure de données sécurisée et optimisée pour votre projet Unity.

Ce que je propose :

  • Systèmes de sauvegarde locaux sécurisés (structure JSON, évitant les PlayerPrefs facilement piratables)
  • Classements mondiaux en ligne pour stimuler la compétition multijoueur
  • Architecture de sauvegarde cloud et logique d'authentification des joueurs
  • Scripts C# propres et documentés, faciles à intégrer dans votre boucle de jeu actuelle

Comment cela fonctionne : Envoyez-moi un message en précisant quelles données spécifiques vous souhaitez sauvegarder (par exemple, temps au tour, monnaie, inventaire) et si vous souhaitez qu'elles soient stockées localement ou en ligne. Faisons en sorte que votre backend fonctionne sans problème !

Découvrez Matej M.

Matej M.

Advanced Unity Developer, Custom Software Architect

  • DeCroatie
  • Membre depuisfévr. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Croate, Anglais
I am a specialized Unity Developer and C# Architect focused on advanced mechanics, dynamic physics, and complex system design. I engineer highly optimized, mathematically grounded code. My expertise covers a wide spectrum of development: from custom drivetrains and vehicle physics to core gameplay loops and modular architecture. Whether you need a flawless script to drop into an indie project, or a developer to build a system from the ground up, I deliver clean, scalable C# logic. I operate with strict discipline, clear communication, and exact execution.

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