Je vais corriger les bugs de gdscript et optimiser votre projet godot

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MihailoM
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À propos de ce service

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Le débogage peut être la partie la plus frustrante du développement de jeux. Avec plus de 2 ans d'expérience dans le Godot Engine, je me spécialise dans l'exploration approfondie du GDScript pour identifier la cause racine des problèmes et mettre en place des corrections propres et stables. Que vous soyez un développeur indépendant bloqué sur une mécanique spécifique ou un débutant essayant de comprendre pourquoi votre code ne fonctionne pas, je suis là pour remettre votre projet sur la bonne voie.

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MihailoM

Programmer

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  • DeSerbie
  • Membre depuisjanv. 2026
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    Serbe, Anglais
Hi! I’m Mihailo Mikic, a developer dedicated to building efficient, playable, and localized digital experiences. With a deep focus on the Godot Engine and Python, I help indie developers and small businesses turn ideas into functional reality. I have spent the last two years mastering GDScript and the Godot ecosystem focusing mainly on 2D games.

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