Je fournirai une critique et une revue complètes de la conception de jeu
À propos de ce service
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Vous avez un jeu qui semble "pas tout à fait ça" mais vous ne savez pas pourquoi ?
Trop de développeurs indépendants passent des mois à écrire du code et à tester les mécaniques de jeu, pour finalement lancer un jeu qui manque de direction claire, qui n’attire pas suffisamment, et qui offre une expérience joueur maladroite.
Quand on est trop proche de son propre projet, il est facile de manquer des défauts de conception critiques qui poussent les joueurs à quitter et à laisser de mauvaises critiques. Je crois que les deux étapes les plus importantes sont la pré-production et la phase d’idéation. Bien sûr, les tests auprès des joueurs sont essentiels, mais c’est là que j’interviens.
Je ne regarde pas votre code, je me concentre entièrement sur votre gameplay, le rythme, et l’expérience du joueur. Si vous avez un problème plus global avec votre projet, je peux vous aider avec la portée, l’optimisation, la suppression des éléments inutiles, et vous rendre confiant dans vos choix de conception.
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Game Dev Consultant
- DeCanada
- Membre depuisaoût 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Faites-vous des corrections de bugs, du design ou du codage pour le jeu ?
Non. Il s’agit strictement d’un service de conseil en Game Design, narration, et UI/UX. Je me concentre entièrement sur l’analyse de vos boucles de gameplay, le rythme, la narration, et l’expérience du joueur sous un angle structurel. Je ne code pas ni ne débogue (C#, C++, etc.) ni n’implémente des assets dans le moteur de jeu.
Quels formats et plateformes acceptez-vous pour les versions de jeu ?
J’accepte les versions de travail pour PC (Windows), Mac, ou Web (Itch.io). Veuillez vous assurer que votre prototype ou version alpha est entièrement fonctionnel avant de me l’envoyer !
Puis-je vous engager à long terme pour consulter mon jeu pendant son développement ?
Absolument ! J’aime établir des relations à long terme avec les développeurs et suivre l’évolution de leur projet. Si vous avez besoin de revues de conception continues, de conseils narratifs, ou de retours à chaque étape de votre pipeline de production, contactez-moi directement pour mettre en place un plan mensuel ou par étape personnalisé.
Conservez-vous des droits sur mes idées ou retours concernant le jeu ?
Absolument pas. Je suis là uniquement pour vous aider à réussir et à peaufiner votre vision. 100 % de votre jeu, lore, mécaniques, et documentation restent votre propriété intellectuelle. Tous les retours, suggestions, ou solutions de conception que je fournis lors de notre consultation vous appartiennent entièrement et vous pouvez les utiliser comme bon vous semble.

