Je vais script un système d'arme réaliste pour Roblox avec combat fps et animations


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour cher acheteur !!!
Vous souhaitez créer le prochain jeu de tir Roblox à succès ? Vous êtes au bon endroit ! Un excellent jeu FPS nécessite un combat réactif, sans lag. Je vais script un système d'arme Roblox réaliste avec des mécaniques de combat FPS fluides, une physique de recul satisfaisante et des animations de viewmodel. Que vous vouliez un simulateur militaire tactique ou un battle royale rapide, je possède les compétences en Lua pour fournir un cadre de qualité studio.
Ce que vous obtiendrez :
- Système de raycast avancé : détection de hit sécurisée pour empêcher les cheaters.
- Recul procédural : secousses de caméra immersives, coup de view et dispersion des balles.
- Animations tactiques : maniement fluide pour idle, ADS et rechargement.
- Effets visuels : traçages de balles dynamiques, flashes de bouche et impacts.
- Configuration cross-play : optimisation complète pour PC, mobile et consoles.
Pourquoi me choisir ?
- Expert Roblox Studio : connaissance approfondie des mécaniques de jeu et Lua.
- Code propre : scripts hautement optimisés et sans lag pour une jouabilité fluide.
CONTACTEZ-MOI AVANT DE COMMANDER ! Discutons de la vision de votre jeu.
Découvrez Micheal
MIKE SCRIPTS AND ASSETS
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.22 heures
Langues
Anglais, Allemand, Français
Traduction automatique
Autres services de Développement de jeux I Offre
FAQ
Traduction automatique
Vos scripts incluent-ils une protection anti-cheat/exploit ?
Oui ! Toute la détection de hit est vérifiée côté serveur en utilisant des techniques de ray casting sécurisées. Cela empêche les exploiters de falsifier des dégâts ou de tirer à travers les murs.
Pouvez-vous optimiser les armes pour les joueurs mobiles et console ?
Absolument. Le système ajuste dynamiquement les boutons UI pour les écrans tactiles mobiles et adapte en douceur les mécaniques de tir aux contrôleurs de console si vous choisissez des packages avec support cross-play.
Ces armes causeront-elles du lag si plusieurs joueurs tirent en même temps ?
Non. Tous les éléments visuels lourds (comme les traçages de balles et particules d'impact) sont gérés côté client, ce qui maintient le serveur léger, rapide et sans lag.

