Je développerai des jeux multijoueurs en vue à la première personne dans Unreal Engine 5, fps, rpg, shooter


À propos de ce service
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Vous cherchez un FPS multijoueur que les joueurs veulent vraiment continuer à jouer et à monter en classement ?
Je crée des jeux FPS multijoueurs complets dans Unreal Engine 5 avec de vrais systèmes de progression, des niveaux classés et des tableaux de classement. Que vous ayez besoin d’un prototype solide ou d’une base compétitive prête pour les joueurs, je fournis des systèmes propres, autoritatifs côté serveur, qui sont réactifs et équitables.
Ce qui est inclus :
- Gameplay FPS entièrement répliqué (mouvements fluides, tir, armes, santé, mort et respawn)
- Système complet d’expérience et de progression de niveau
- Niveaux de classement (style bronze à rangs élevés)
- Statistiques de carrière détaillées (kills, morts, K/D, précision, headshots, victoires, etc.)
- Tableaux de classement mondiaux, saisonniers et entre amis
- Système de déblocables (armes, skins, titres, cosmétiques)
- Écran des résultats de match avec récapitulatif de la gain d’XP
- Blueprints propres et organisés, entièrement documentés et testés avec plusieurs clients
Tout est construit en utilisant le réseau Unreal approprié pour fonctionner à la fois sur Listen Server et Dedicated Server. Les systèmes sont modulaires et faciles à étendre plus tard avec de nouveaux modes de jeu, battle pass, boutique ou services backend.
Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de votre vision, style préféré, état actuel du projet et détails précis
Découvrez Mike
The Code Dev
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