Je vais corriger les bugs, erreurs, plantages et optimiser votre projet de jeu Godot, projets universitaires

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Mikel Storm
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À propos de ce service

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BONJOUR CHERS ACHETEURS,


Je suis Mikel, un expert en correction de bugs pour les jeux Godot avec une grande expérience, avez-vous des problèmes avec votre jeu Godot ? Erreurs de script, mécaniques cassées, plantages, baisse de performance ou systèmes qui ne fonctionnent pas comme prévu ?


Je peux vous aider à diagnostiquer et à les réparer efficacement.

Je propose des services professionnels de correction de bugs et de débogage pour Godot pour des projets 2D et 3D, que vous utilisiez Godot 3 ou Godot 4.


Ce que je peux corriger :

  • bugs et erreurs GDScript
  • mécaniques de gameplay qui ne fonctionnent pas correctement
  • problèmes de physique et de collision
  • bugs UI et menus cassés
  • problèmes d'animation et de machine à états
  • problèmes multijoueur et réseau
  • erreurs du système de sauvegarde/chargement
  • optimisation des performances et réduction du lag
  • conflits de plugin/addon
  • structure de scène et dépannage du projet
  • erreurs d'exportation/de construction
  • nettoyage et optimisation du code


Pourquoi me choisir ?

  1. Diagnostic rapide et précis des bugs
  2. Corrections propres sans casser les systèmes existants
  3. Expérience avec des systèmes de jeu moddés et en style vanilla
  4. Suggestions d'optimisation pour éviter de futurs problèmes
  5. Communication fiable et support


NOTE : LE PRIX DÉPEND DE LA COMPLEXITÉ DE VOTRE PROJET, ENVOYEZ UN MESSAGE POUR DISCUTER PLUS EN DÉTAIL DE VOTRE PROJET

MERCI

Découvrez Mikel Storm

Mikel Storm

GODOT GAME DEVELOPER, LEVEL DESIGN AND VFX AND UI DESIGN

4,6(5)
  • DeNigeria
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 jour
  • Langues

    Anglais
I'm Mikel, I specializing in building immersive gameplay experiences with Godot, with a strong focus on game development, level design, and visual effects. I help turn ideas into polished, engaging games by combining technical development, creative worldbuilding, and high-quality effects that bring gameplay to life. With experience developing 2D and 3D projects in Godot, I can assist with everything from prototyping mechanics to full gameplay systems, environmental design, and optimization. Whether you need a stylized indie game, a complex gameplay feature, help polishing an existing project

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