Je réaliserai la rétopologie low-poly, le texturing PBR et l'unwrap UV pour des modèles 3D prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Bienvenue sur mon service !
Vous avez besoin de rétopologie 3D, d’un unwrap UV ou de texturing PBR pour vos modèles 3D prêts pour le jeu ? Je peux vous aider à transformer vos assets 3D en modèles propres et optimisés, adaptés à votre flux de travail !
Je propose rétopologie 3D, modélisation low-poly, mapping UV, unwrap UV, texturing PBR, baking de textures et optimisation de modèles 3D pour des assets de jeu.
MES SERVICES INCLENT :
- Rétopologie du modèle 3D et topologie propre
- Création et optimisation de maillage low-poly
- Mapping UV et unwrap UV
- Texturing PBR et configuration des matériaux
- Baking des textures, lorsque nécessaire
- Préparation de modèles 3D prêts pour le jeu
POURQUOI CHOISIR MON SERVICE ?
- Géométrie propre et bien organisée
- Layout UV prêts pour le texturing
- Souci du détail et qualité
- Communication claire tout au long du projet
- Livrables adaptés à vos exigences
PRÊT À COMMENCER ?
ENVOYEZ-MOI UN MESSAGE avec votre modèle 3D, vos images de référence, le nombre de polygones cible et le format souhaité. J’examinerai vos besoins et vous aiderai à choisir le bon package pour votre projet.
Transformons votre modèle 3D en un asset propre, optimisé et prêt pour le jeu !!!
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mikel F.
Expert 3D Artist In Character Modeling, Texturing, Rendering and Visualization
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Italien
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FAQ
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Pouvez-vous rendre mon modèle prêt pour le jeu ?
Oui, je peux optimiser votre modèle pour votre flux de travail de jeu cible en fonction de vos exigences.
Travaillez-vous sur des personnages et des objets ?
Oui, je travaille sur des personnages 3D, des objets et d’autres assets 3D adaptés.
Pouvez-vous rétpolgoriser un modèle 3D existant ?
Oui, je peux créer une topologie plus propre et optimisée pour votre modèle existant.
Proposez-vous du mappage UV et de la texturation ?
Oui, l’unwrap UV et le texturing PBR sont disponibles selon vos exigences de projet.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux fournir des formats convenus tels que OBJ, FBX ou fichiers Blender. Merci de confirmer vos besoins en premier.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui, veuillez me contacter d’abord pour les modèles complexes ou les exigences spéciales afin que nous puissions définir le périmètre.

