Je vais créer une scène réaliste ue5 pour les jeux, le cinéma ou l'archviz

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Max

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À propos de ce service

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Gagnez du temps et laissez-moi créer pour vous une scène Unreal Engine 5 entièrement assemblée et optimisée, allant de petits intérieurs à de grands environnements cinématographiques.

Je peux m’occuper de tout : modélisation, optimisation, création de paysages, configuration de l’éclairage et transfert de scènes depuis d’autres logiciels 3D (comme 3ds Max, Blender ou Archicad).

Ce service est parfait pour ceux qui ne veulent pas passer des heures à collecter des assets en ligne ou à convertir manuellement des fichiers entre programmes. Je prendrai en charge tout le travail technique et créatif pour vous.

Ce que je peux faire pour vous :

Assembler un environnement complet dans Unreal Engine 5

Créer un éclairage et une atmosphère cinématographiques réalistes

Optimiser la scène pour une performance fluide

Construire des paysages détaillés et des matériaux de terrain

Transférer votre projet depuis d’autres logiciels 3D

Modéliser les assets manquants si vous ne les avez pas

Fournir une scène propre, organisée et prête à être rendue

Vous n’avez qu’à fournir vos idées et modèles ou je peux créer les modèles moi-même si nécessaire.

Vous recevrez une scène Unreal Engine 5 entièrement prête, prête pour vos rendus, cinématiques ou projets interactifs.

Transformons votre vision en un environnement cinématographique époustouflant qui a l’air et fonctionne parfaitement.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Max

archviz, gamedev, interior, exterior, modeling

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    Allemand, Anglais
Hi! I'm a 3D visualizer specializing in architectural interiors and exteriors. I bring spaces to life using tools like 3ds Max, Corona Renderer, Unreal Engine 5, and Archicad. My approach blends photorealism with emotional storytelling — whether it’s a cozy apartment, showroom, or an interactive real-time walkthrough. I’m driven by the challenge of creating detailed, atmospheric scenes that not only look stunning but also feel truly alive.

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