Je vais créer un modèle de joueur, NPC, ragdoll pour garrys mod, modèle sfm et personnage source engine

M
milikiish
M
milikiish
Mirex
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un modèle de joueur, NPC, ragdoll ou Source Filmmaker (SFM) professionnel ? Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la création, la conversion, l’optimisation et la configuration d’actifs de haute qualité pour le Source Engine destinés aux développeurs de jeux, créateurs de mods et créateurs de contenu.


Services que je propose :


  • Création de modèles de joueur pour Garry's Mod
  • Configuration de NPC et ragdoll pour GMod
  • Conversion de modèles pour Source Filmmaker (SFM)
  • Portage de modèles pour Source Engine
  • Conversion Blender, FBX & Unity vers GMod
  • Rigging, physique et configuration des os
  • Optimisation des textures et correction des matériaux
  • Actifs prêts pour Steam Workshop


Pourquoi me choisir


  • Actifs de haute qualité et optimisés
  • Topologie propre et flux de travail professionnel
  • Communication rapide et livraison à temps
  • Attention aux détails et conversions précises
  • La satisfaction du client à 100 % est ma priorité
  • Soutien après livraison pour de petites modifications


Que vous ayez besoin d’un modèle de joueur personnalisé, NPC, modèle SFM ou actif pour Source Engine, je m’engage à fournir des résultats fiables et prêts pour le jeu qui répondent à vos exigences.


Contactez-moi avant de passer votre commande afin que nous puissions discuter de votre projet et créer la solution parfaite pour vos besoins en Garry's Mod ou Source Engine.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mirex

Mirex

GAME DEVELOPER

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D artist specializing in custom game-ready models and assets for Garry’s Mod (GMOD), Fallout, Skyrim, FFXIV, Outlast, and other games. I create props, weapons, characters, buildings, environments, maps, and custom assets with a focus on clean modeling, optimized geometry, detailed materials, and accurate results. I work closely with clients to understand their vision and deliver high-quality assets tailored to their project. Let’s bring your ideas to life!

Traduction automatique