Je vais créer animation 2D spine, rigging de personnage et animation de jeu

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john miller
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À propos de ce service

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Vous cherchez une animation Spine 2D professionnelle qui donne vie à vos personnages ?


Je me spécialise dans l’animation 2D, le rigging de personnages Spine et l’animation de jeu, en créant des mouvements fluides et expressifs pour des jeux, dessins animés, contenus pour enfants et projets interactifs.


Ce que je propose :


  • Rigging de personnage Spine 2D
  • Animation de personnage pour jeux 2D
  • Configuration des os, IK et mesh
  • Cycles d’attente, marche, course et saut
  • Animations d’attaque, combat et compétences
  • Expressions faciales et synchronisation labiale
  • Animation de personnages de dessins animés et pour enfants
  • Feuilles de sprites, export PNG et JSON
  • Fichiers de projet Spine prêts pour le jeu


Je peux travailler avec des artworks existants et adapter l’animation selon les besoins de votre jeu, style cartoon ou direction créative.


Que vous ayez besoin d’un seul personnage, d’un ensemble complet d’animations ou d’actifs de jeu prêts à l’emploi, je privilégie un rigging propre, des mouvements fluides et des résultats professionnels.


Envoyez-moi votre artwork et vos exigences dès aujourd’hui, et donnons vie à votre personnage avec Spine 2D !

Découvrez john miller

john miller

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand
I am a 2D animation specialist focused on Spine 2D character rigging and animation for games, cartoons, kids content, and interactive projects. I create smooth, expressive movement through professional bone setups, mesh deformation, IK controls, facial animation, and polished character performances. From game-ready characters and sprite animations to cartoon creatures, mascots, and children's characters, I focus on clean structure, and delivery. My goal is to transform your artwork into engaging, production ready animation that fits your creative vision and technical requirements.

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