Je concevrai un personnage de jeu stylisé avec direction artistique AI

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À propos de ce service

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Je suis un artiste de jeu qui travaille avec l'AI, et non l'inverse.

Je crée des personnages et mascottes stylisés originaux pour des jeux casual et mobiles : cohérents, expressifs, et prêts à être intégrés directement dans votre projet. Avec une expérience en conception de personnages, effets visuels et marketing de jeux mobiles, je dirige l'AI comme une véritable chaîne de production, en utilisant des références pour assurer la cohérence, puis je peaufine l'anatomie, la silhouette et la couleur avant livraison.

La plupart des œuvres générées par l'AI ressemblent à de l'art AI. Pas les miennes, car chaque personnage est conçu avec intention : une silhouette claire, un système d'expression lisible, et des feuilles propres que votre équipe peut réellement utiliser.

CE QUE VOUS POUVEZ OBTENIR

  • Conception de personnage ou mascotte originale
  • Feuilles d'expression (gagner / échouer / idle et plus)
  • Feuilles de pose et de rotation
  • Variantes de couleur / peau
  • Fichiers source PSD en couches + PNG transparent

Veuillez noter : je fournis des œuvres 2D prêtes pour le jeu dans un style poli et en apparence 3D, pas des fichiers de modèle 3D.

Vous ne savez pas quel package choisir ? Contactez-moi d'abord et je vous dirai tout franchement, y compris si l'AI est même l'outil adapté à votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Generative AI Engineer

  • DeTurquie
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm a game artist who works with AI — not the other way around. With a background in character design, VFX and mobile game marketing, I use tools like ComfyUI, Flux, GPT Image and Nano Banana to produce game-ready visuals: consistent characters, clean sprite sheets, UI assets and ad creatives that match your existing style guide. Most AI art looks like AI art. Mine doesn't, because I direct it like a real production pipeline — reference-driven, iterated, and hand-corrected where it matters. Tell me what you're building and I'll tell you honestly whether AI is the right tool for it.

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