Je vais riguer et animer votre personnage 2D dans spine 2d pour les jeux


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous un personnage 2D qui a une belle apparence mais qui doit bouger ?
Je vais riguer et animer votre personnage 2D dans Spine 2D, en créant une animation fluide prête pour le jeu pour votre projet.
Je peux vous aider avec :
- Rigging de personnage Spine 2D
- Configuration des os et des slots
- Déformation de maillage
- Configuration IK
- Animation d'idle
- Cycles de marche et de course
- Animations d'attaque et d'action
- Animations de saut, de coup et de mort
- Animations de jeu personnalisées
- Fichiers Spine prêts pour Unity
Ce service est idéal pour les jeux indépendants, les jeux mobiles, les jeux PC, les projets Unity et autres projets de jeux 2D.
Vous pouvez fournir votre artwork de personnage préparé, PSD, parties PNG ou projet Spine existant. Si votre artwork nécessite une préparation ou une séparation des parties du corps, contactez-moi d'abord pour que je puisse confirmer les exigences.
Je me concentre sur des rigs propres, un mouvement naturel et des fichiers organisés, pratiques pour le développement de jeux.
Pour des ensembles d'animation de personnages plus importants ou des rigs complexes, veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions confirmer la portée et éviter les malentendus.
Envoyez-moi votre personnage et vos besoins en animation, et donnons vie à votre personnage 2D.
Découvrez Mine builder
Custom Minecraft Builds, Maps Server Spawns
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Anglais, Polonais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Que dois-je fournir ?
Votre artwork de personnage, de préférence séparé en calques ou parties du corps, ainsi que les animations dont vous avez besoin.
Pouvez-vous rigguer un personnage existant ?
Oui, je peux riguer un artwork 2D existant et le préparer pour l'animation dans Spine.
Pouvez-vous créer des animations de jeu ?
Oui, je peux créer des animations d'idle, marche, course, attaque, saut, coup, mort et personnalisées pour le gameplay.
Pouvez-vous le rendre compatible avec Unity ?
Oui, je peux préparer le projet Spine et les exports adaptés pour le workflow Unity.

