Je vais rig et animer votre personnage de jeu 2D dans spine pro

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Mine builder
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À propos de ce service

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Avez-vous un personnage 2D qui nécessite un rig propre et flexible pour l'animation ?


Je vais créer un rig de personnage Spine 2D professionnel qui donnera à votre personnage des mouvements fluides et le préparera pour l'animation dans un jeu.


Je peux fournir :


  • Configuration des os Spine 2D
  • Rigging de personnage
  • Skinning et poids
  • Contrôles IK
  • Déformation de maillage
  • Contrôles faciaux
  • Contrôles des yeux et de la bouche
  • Plusieurs parties de personnage et skins
  • Fichiers Spine prêts pour le jeu
  • Exports compatibles Unity


Ce service est idéal pour les jeux indépendants, RPG, jeux mobiles, plateformes, projets Unity et autres projets de jeux 2D.


Je travaille avec des personnages, créatures, PNJ, héros, mascottes et autres assets de jeux 2D.


Vous pouvez m’envoyer votre artwork PSD en calques, PNG ou un projet Spine existant. Pour de meilleurs résultats, il est recommandé d’envoyer des parties de personnage séparées.


Mon objectif est de créer un rig propre et organisé, facile à animer et adapté à votre pipeline de développement.


Pour les personnages complexes, skins multiples, systèmes faciaux avancés ou grands projets, veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner l’artwork et confirmer la portée du projet.


Envoyez-moi votre artwork de personnage et vos exigences, et je le transformerai en un rig Spine 2D professionnel prêt pour l'animation.


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Custom Minecraft Builds, Maps Server Spawns

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Polonais
I help Minecraft players, server owners, and content creators turn ideas into detailed and functional Minecraft builds. I specialize in custom Minecraft builds, server spawns, houses, castles, villages, hubs, adventure maps, and themed environments for Java and Bedrock Edition. Whether you need a survival base, RPG environment, medieval castle, modern city, fantasy village, PvP area, server lobby, or a custom map built from your reference, I focus on making the result match your vision while keeping the world practical and visually appealing.

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