Je serai votre développeur de jeux Unity 2D pour mobile, IOS, VR, html5 et jeux vidéo

M
miraopy
M
miraopy
Henrik
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Conçu en fonction de votre gameplay, plateforme et objectifs de projet.


Je développe jeux Unity 2D & 3D personnalisés avec des mécaniques de jeu engageantes, des contrôles réactifs, une interface utilisateur/expérience utilisateur soignée, des performances optimisées et des versions prêtes pour la production.


Que vous ayez un concept de jeu complet, un projet Unity existant ou un prototype à transformer en expérience jouable, je peux gérer le développement de l’implémentation à la version finale.


Ce que je peux développer :

  • Développement de jeux Unity 2D & 3D
  • Jeux mobiles pour Android & iOS
  • Jeux PC & bureau
  • Développement de jeux VR
  • Mécaniques et systèmes de gameplay
  • UI/UX & menus de jeu
  • Intégration de plugins tiers & SDK
  • Monétisation & intégration d’analytics
  • Optimisation des performances & correction de bugs
  • Prototypes, MVP et projets Unity existants
  • Fonctionnalités de jeu personnalisées & plus


Focus du développement : gameplay propre, contrôles réactifs, performances optimisées, code C# maintenable, interactions fluides et expérience joueur soignée.


Plateformes : Android | iOS | PC | Mobile | VR


Je peux travailler à partir d’une idée de jeu, document de conception, prototype, projet existant ou demande spécifique de fonctionnalité.


Les prix des packages couvrent des périmètres définis. Jeux complexes et plateforme préférée.

Découvrez Henrik

Henrik

Senior Full Stack Developer

  • DeItalie
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Italien, Allemand, Espéranto, Anglais, Espagnol
I’m Henrik Vlad. Mi, a Developer focused on programming, game development, and custom technology solutions. I build reliable, scalable, and performance-focused applications with clean architecture and practical development workflows. My work includes gameplay systems, mechanics, tools, automation, debugging, optimization, APIs and custom development tailored to each project. I work closely with clients to understand the technical requirements, solve complex problems, and turn ideas into functional products. Whether you need a game feature, a technical fix, or a complete development solution

Traduction automatique

Mon portfolio