Je vais créer des modèles 3D de créatures et de monstres pour jeux, films et impression 3D

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Mira
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À propos de ce service

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Votre monstre ne devrait pas ressembler à un asset générique d'une bibliothèque.


Il doit avoir une silhouette, une personnalité et une identité visuelle qui le rendent mémorable pour les joueurs.

Je crée des personnages de créatures et de monstres 3D personnalisés pour jeux, cinématiques, animation, films, objets de collection et impression 3D.


Que vous ayez une fiche de concept détaillée ou simplement une idée comme :

Je veux une créature biomechanique terrifiante avec des griffes surdimensionnées et un corps blindé endommagé.

Je peux transformer cette idée en un personnage 3D complet.


CE QUE JE PEUX CRÉER

Monstres

Créatures d'horreur, boss, mutants, démons et ennemis terrifiants.


Créatures fantastiques

Dragons, bêtes, créatures mythiques, ennemis RPG et personnages de fantasy.


Créatures sci-fi

Aliens, créatures biomechaniques, mutants et monstres futuristes.


Dinosaures & bêtes

Dinosaures, créatures préhistoriques, animaux et bêtes originales.


Personnages d'horreur

Créatures mortes-vivantes, démons, monstres grotesques et personnages de dark fantasy.


Créatures pour jeux

Créatures optimisées prêtes pour Unity, Unreal Engine et autres workflows de jeux.


Créatures pour impression 3D

Les modèles peuvent être préparés pour l'impression lorsque les exigences du projet le permettent.


Transformons votre concept de créature en réalité !!!

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mira

3D Character Modeler, 3D Character Animation

  • DeAustralie
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Arabe
I’m a 3D character artist specializing in custom character modeling for games, animation, cinematics, and 3D printing. I create detailed characters from concepts, sketches, photos, or references, including fantasy heroes, RPG characters, creatures, monsters, and stylized designs. From sculpting and clean topology to UVs, PBR textures, rigging, and game-ready exports, I focus on bringing each character to life with quality and personality.

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