Je vais réparer ou faire le rigging d’un avatar VRChat, vroid, weight paint, blendshape, toggles, vrm nsfw

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Miraz Gra
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À propos de ce service

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Je m’appelle Miraz, avec 3 ans d’expérience en modélisation et rigging de personnages 3D pour VTuber, Vroid Model, VRChat et jeux vidéo. Je me spécialise dans la création de modèles 3D de haute qualité en style anime ou autre style que vous souhaitez !


  1. Ce que je peux faire : avatars personnalisés pour VRChat
  2. Personnages humanoïdes pour VRChat
  3. Modèles 3D entièrement riggés
  4. Avatars VRChat prêts pour Unity
  5. Avatars furry / fursona
  6. Personnages anime & stylisés
  7. Avatars réalistes & semi-réalistes
  8. Personnages fantasy & science-fiction
  9. Avatars VTuber / compatibles VRM


Je conçois aussi des accessoires, des props, des vêtements personnalisés, et je livre des avatars prêts pour l’animation avec des personnages en pose, IK corps entier, bones dynamiques, émotes, gestes, boucles de danse VRChat, animation basée sur la physique, et animations toggle personnalisées.


Que vous soyez VTuber, créateur furry ou joueur VRChat, je sculpte, rig et livre un avatar qui représente parfaitement votre style et votre personnalité


Outils utilisés :

  • Blender
  • Unity
  • Plugin VRM / UniVRM
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Miraz Gra

Miraz Gra

3D DIGITAL ARTIST, VRCHAT, VTUBER, CHARACTER DESIGN

5,0(2)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Dernière commande3 mois
  • Langues

    Anglais, Français
Hello Miraz here! Welcome to my gig! I'm a 3D Artist with 5 years of experience. I will create a high-quality, unique Characters tailored to your style - whether its anime, furry, gothic, sci-fi, or cute kawaii. I am offering my services as a 3D character artist; I will create games and animation-ready characters for unreal engine or unity engine. I also specialize in UE4 and UE5, my main softwares are Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Adobe illustrator, Adobe After Effects, Autodesk Sketchbook pro, Iclone, Character Creator 3, Metahuman Creator, Vroid Studio.

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