Concepts que je maîtrise
- Systèmes d'armes (vue à la troisième et première personne)
- Systèmes de mêlée
- Autres outils/consommables
- Objets interactifs dans le monde du jeu
- Frontière sécurisée entre client et serveur
- Stockage des données du joueur
- Conception d'interface utilisateur
- Génération procédurale
- Maintenir une base de code organisée et une hiérarchie d'explorateur
Scripting d'un système ou de plusieurs systèmes pour un jeu déjà existant
- Les systèmes seront aussi modulaires, configurables et optimisés que possible
- Je conseillerai et consulterai les développeurs sur les systèmes existants et leur interaction avec les miens
- Le prix indiqué n'est qu'une estimation et variera considérablement en fonction de la complexité du ou des systèmes
Scripting d'un jeu entier à partir de zéro
- Je dois avoir un contrôle total et la décision finale concernant le développement de la base de code ; cela rend le processus de développement aussi rapide et efficace que possible
- J'ai plusieurs années d'expérience en construction Roblox et en conception d'interface utilisateur ; je peux également réaliser des assets de développement non liés au scripting, comme des interfaces utilisateur, des bâtiments et des animations, moyennant un supplément
- Le prix indiqué n'est qu'une estimation et variera considérablement en fonction de la complexité du jeu et de ses systèmes
- Je peux refaire un jeu mal scripté ou mal optimisé à partir de zéro