Je réaliserai une texturation 3D réaliste PBR ou stylisée pour des assets de jeu


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À propos de ce service
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Texturisation 3D premium : Donnez vie à vos assets
Un bon modèle avec de mauvaises textures aura toujours l’air bon marché. Je me spécialise dans la texturisation 3D haut de gamme pour moteurs de jeu et rendus cinématographiques. Que vous ayez besoin de matériaux PBR hyper-réalistes avec usure ou de textures stylisées, vibrantes et peintes à la main, je fournis des cartes optimisées prêtes à l’emploi.
Ce que vous obtenez :
- Flux de travail : PBR réaliste (Metal/Roughness ou Spec/Gloss) et stylisé peint à la main.
- Haute résolution : textures 2K, 4K ou 8K adaptées à votre budget de performance.
- Configurations complexes : plusieurs ensembles de textures et support UDIM pour les assets principaux.
- Cartes livrées : Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO, Emissive ou cartes packées personnalisées pour UE5/Unity.
- Logiciels : Substance Painter, Blender, Photoshop.
IMPORTANT : Merci de me contacter avant de commander ! Vous devez fournir un modèle 3D avec des UV dépliés. Si votre modèle nécessite un dépliage, j’ai un service séparé pour cela.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mishovsky
3D Artist, GameReady Assets and Realistic PBR
Level 2
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- Membre depuisaoût 2020
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Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Dois-je fournir un modèle 3D déplié ?
Oui ! Ce service concerne uniquement la phase de texturation. Votre modèle doit avoir des UV propres sans chevauchement (sauf miroir). Si votre modèle n’est pas déplié, veuillez consulter mon gig "Dépliage UV parfait", je peux créer une offre personnalisée pour faire les deux !
Pouvez-vous packer les textures spécifiquement pour Unreal Engine ou Unity ?
Absolument. Indiquez-moi quelle engine vous utilisez, et je packerai vos textures (par exemple, carte ORM pour Unreal : Occlusion, Roughness, Metallic) pour économiser de la mémoire et assurer une intégration plug-and-play.
Pouvez-vous ajouter des logos ou du texte personnalisé à mon modèle ?
Oui ! Avec mon expérience en design graphique 2D, je peux créer des décalcomanies, logos de marques fictives ou étiquettes d’avertissement spécifiques à peindre directement sur vos assets à surface dure.
Fournissez-vous le fichier source Substance Painter ?
Oui ! Le fichier source Substance Painter (.spp) entièrement layeré est disponible en option lors du paiement. L’achat de cette option permet à votre équipe de développement d’effectuer des ajustements futurs directement sur les matériaux, masques et couches.
1 avis concernant ce service
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Amazing! I am very happy.
100 $US-200 $US
Prix
12 jours
Durée
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