Je ferai la programmation de gameplay et d'interface utilisateur pour vos projets de jeux vidéo

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Mitchell
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur fiable pour gérer vos systèmes de gameplay et programmation d'interface utilisateur de manière efficace ? Je vous aide à transformer vos idées de jeu en systèmes entièrement fonctionnels, évolutifs, conçus pour une production réelle, pas pour des solutions rapides.


Fort de plusieurs années d'expérience avec Unreal Engine (Blueprints & C++), je privilégie une mise en œuvre propre, la performance et la stabilité à long terme.


Ce que je propose :

  • Mécaniques de gameplay : combat, déplacement, énigmes, capacités et interactions
  • Systèmes principaux : inventaire, artisanat, comportements AI, réplication multijoueur
  • UI & HUD : prototypage de menus, éléments HUD, interfaces fonctionnelles


Soutien supplémentaire :

  • Recherche d'actifs : utilisation efficace d'actifs tiers pour les éléments audiovisuels
  • Conseils en game design : suggestions pour affiner vos mécaniques
  • Optimisation : assurer une performance fluide lors des premiers tests


Pourquoi me choisir ?

  • Expérience prouvée : plusieurs années avec Unreal Engine sur divers projets et clients réguliers
  • Rapide & efficace : je me concentre sur la jouabilité et la rapidité d'itération
  • Engagé pour la qualité et la satisfaction : mes clients apprécient mon travail et reviennent pour d'autres commandes !


Envoyez-moi un message et construisons un prototype qui pose une base solide pour votre jeu !

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Mitchell

Turning Ideas Into High Performance Game Experiences

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais, Turc, Espagnol
We are Mitchel’s team, a specialized game development team delivering AAA quality 3D art, Blueprints, UMG UI systems, and Unity ready solutions. With years of production experience, we create optimized, game ready characters, props, environments, UI menus, and gameplay systems fully integrated for Unreal Engine and Unity. From modeling to PBR texturing, rigging, animation, LODs, and modular systems, we deliver assets that drop straight into your project. Expect fast communication, clean pipelines, well-documented files, and reliable team level support for projects of any scale.

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