Je vais créer des assets et des environnements optimisés et prêts pour le jeu

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Mixa
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À propos de ce service

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Je crée des assets 3D de haute qualité et optimisés pour les jeux PC, mobile et VR. Mon focus est sur les pièces d’environnement, les accessoires et les modèles à surface dure allant des armes et machines aux éléments modulaires de scène.

Tous les assets sont prêts pour le jeu, avec une topologie propre, des UV appropriés et des textures PBR. J’optimise la performance en utilisant des atlas de textures et des trim sheets, garantissant que votre jeu fonctionne sans sacrifier les détails.

Je peux travailler avec ou sans concept art, en restant fidèle au design tout en apportant ma touche créative. Les modèles sont livrés dans votre format préféré (FBX/OBJ) et sont prêts à être utilisés dans Unreal, Unity ou d’autres moteurs.

Que vous ayez besoin d’un seul accessoire ou d’un petit ensemble d’assets pour l’environnement, je fournirai des modèles 3D efficaces, soignés et professionnels adaptés à votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mixa

Mixa
  • DeLituanie
  • Membre depuisoct. 2025
  • Langues

    Polonais, Anglais, Lituanien, Russe
3D Environment & Hard Surface Artist I’m a 3D artist working at a game studio (PC & mobile) with experience in environment art and some level design. I specialize in hard-surface modeling — characters aren’t my thing! I focus on delivering well-optimized, game-ready assets, using texture atlases and trim sheets for efficient performance and clean workflows. You can check my older work on artstation (last update ~2 years ago — been focused on studio projects). I can work with or without concept art, keeping the design’s spirit while adding my own creative touch.

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