Je vais créer des modèles 3D optimisés et prêts pour le jeu

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Maksym Melnyk
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À propos de ce service

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Bonjour !

Je vais créer des modèles 3D professionnels prêts pour le jeu dans Blender avec une topologie propre et une géométrie optimisée.

Je suis spécialisé dans la modélisation de surfaces durs et les assets pour jeux. Chaque modèle est soigneusement optimisé et préparé pour une utilisation dans des moteurs en temps réel comme Unity ou Unreal Engine.

Ce que vous recevrez :

Topologie propre et efficace

Maillage low poly optimisé

Baking de high à low poly (normal maps)

UV dépliage propre

Asset prêt pour le jeu

Format de fichier FBX / OBJ / BLEND

Je me concentre sur la qualité, la précision technique et une optimisation adéquate pour que votre asset fonctionne parfaitement dans votre projet.

Avant de passer commande, veuillez me contacter pour discuter de vos besoins.

Créons quelque chose de génial !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Maksym Melnyk

Maksym Melnyk

3D Artist

  • DeUkraine
  • Membre depuisfévr. 2025
  • Langues

    Russe, Ukrainien, Anglais
I am a 3D modeler who creates high and low poly models, UV mapping, and texturing in Blender. Interested and motivated to connect my life with the 3D industry. My strengths are creating high quality models, rigs, textures in blender and Substance painter. I am fond of sports: gym, esports and boxing. Enjoy trevelling, DnD, take creative photos and learn something new. I like to make new contacts and share my passion and ideas to other people.

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